การควบคุมชัยชนะทางศาสนาในอารยธรรม VI: แนวทางสำหรับผู้นำที่มุ่งเน้นความเชื่อ
การได้รับชัยชนะทางศาสนาในอารยธรรม VI สามารถรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้เผชิญหน้ากับการแข่งขันที่เข้มงวดสำหรับการปกครองทางศาสนา อารยธรรมหลายแห่งเก่งในการสร้างศรัทธารักษาแหล่งศักดิ์สิทธิ์อย่างรวดเร็วและได้รับชัยชนะทางศาสนาอย่างรวดเร็ว ในขณะที่อารยธรรมบางอย่างเสนอเส้นทางที่เชื่อถือได้มากขึ้นไปสู่ชัยชนะทางศาสนาผู้นำเหล่านี้ด้วยกลยุทธ์ที่เหมาะสมสามารถบรรลุเป้าหมายได้อย่างรวดเร็ว
Theodora - Byzantine: การพิชิตและแปลงได้อย่างง่ายดาย
[]- ความสามารถของผู้นำ (metanoia): ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ได้รับวัฒนธรรมเท่ากับโบนัส adjacency ของพวกเขา ฟาร์มได้รับ 1 ศรัทธาจาก Hippodromes และสถานที่ศักดิ์สิทธิ์
- ความสามารถของอารยธรรม (แท็กซี่): 3 การต่อสู้และความแข็งแกร่งทางศาสนาต่อเมืองศักดิ์สิทธิ์ดัดแปลง การฆ่าหน่วยแพร่กระจายศาสนาของคุณ
- หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Dromon (หน่วยระยะไกลคลาสสิก), Hippodrome (แทนที่ความบันเทิงคอมเพล็กซ์, มอบสิ่งอำนวยความสะดวกและทหารม้าหนักฟรี) [] กลยุทธ์ของ Theodora มุ่งเน้นไปที่สงครามทางศาสนา ความสามารถของ Byzantium ช่วยเพิ่มการต่อสู้และความแข็งแกร่งทางศาสนาสำหรับแต่ละเมืองศักดิ์สิทธิ์ที่ได้รับการดัดแปลงและการเสียชีวิตของหน่วยข้าศึกกระจายศาสนาของคุณ Hippodromes อำนวยความสะดวกในการพิชิตอย่างรวดเร็วผ่านหน่วยทหารม้าหนักฟรี จัดลำดับความสำคัญเทววิทยาและราชาธิปไตยเพื่อการได้มาของสล็อตนโยบายที่เร็วขึ้น สงครามครูเสดก่อตั้งความเชื่อช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งในการต่อสู้กับหน่วยของศาสนาของคุณ แปลงเมืองก่อนบุก อิทธิพลทางศาสนาของคุณจะเร่งการกลับใจใหม่ รวมแรงกดดันทางทหารกับมิชชันนารีและอัครสาวกสำหรับการแปลง Swift Holy City สิ่งนี้ทำให้ Theodora เหมาะสำหรับการครอบงำ/ชัยชนะทางศาสนาที่รวมกัน
Menelik II - เอธิโอเปีย:
ศรัทธาจากเนินเขาทรัพยากรและการค้า []
ความสามารถของผู้นำ (สภารัฐมนตรี):- เมืองที่ก่อตั้งขึ้นบนเนินเขาได้รับวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมเท่ากับ 15% ของความเชื่อของพวกเขา 4 การต่อสู้ความแข็งแกร่งสำหรับหน่วยบนเนินเขา
- ความสามารถของอารยธรรม (Aksumite Legacy): การปรับปรุงทรัพยากรได้รับ 1 ศรัทธาต่อสำเนา เส้นทางการค้าระหว่างประเทศได้รับ 0.5 ศรัทธาต่อทรัพยากรในเมืองต้นกำเนิด นักโบราณคดีและพิพิธภัณฑ์สามารถซื้อได้ด้วยศรัทธา
- หน่วยที่ไม่เหมือนใคร: Oromo Cavalry (ทหารม้าแสงในยุคกลาง), โบสถ์หิน-คี []
- ความแข็งแกร่งของ Menelik II อยู่ที่ความสามารถในการเป็นผู้นำของเขา การก่อตั้งเมืองบนเนินเขาให้การส่งเสริมอย่างมีนัยสำคัญต่อวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมทำให้สามารถพัฒนาได้อย่างสมดุล มุ่งเน้นไปที่การสร้างคริสตจักรหินที่อยู่ใกล้ภูเขาและเนินเขาเพื่อสร้างศรัทธาสูงสุด เพิ่มโบนัสและสำเนาทรัพยากรหรูหราและมีส่วนร่วมในเส้นทางการค้าที่มีกำไร วิธีการที่สมดุลนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการสร้างศรัทธาอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องเสียสละแง่มุมที่สำคัญอื่น ๆ ของการเติบโตของอารยธรรมของคุณ
Jayavarman VII-Khmer: การสร้างศรัทธาตามแม่น้ำ
[]- ความสามารถของผู้นำ (อารามของกษัตริย์): ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ได้รับอาหารเท่ากับโบนัส adjacency ของพวกเขา 2 adjacency จากแม่น้ำ 2 ที่อยู่อาศัยใกล้แม่น้ำและกระตุ้นการระเบิดทางวัฒนธรรม
- ความสามารถของอารยธรรม (Grand Barays): ท่อระบายน้ำให้ 1 สิ่งอำนวยความสะดวกและ 1 ศรัทธาต่อพลเมือง ฟาร์มได้รับ 2 อาหารใกล้ท่อระบายน้ำและ 1 ศรัทธาใกล้กับสถานที่ศักดิ์สิทธิ์
- หน่วยที่ไม่เหมือนใคร: Domrey (หน่วยล้อมยุคกลาง), Prasat (6 ศรัทธา, สล็อตที่ระลึก, ที่อยู่อาศัยพิเศษ, วัฒนธรรมและอาหารที่มีความเชื่อบางอย่าง) 0.5 วัฒนธรรมต่อพลเมือง [] Jayavarman VII เก่งในชัยชนะทางวัฒนธรรมอย่างรวดเร็ว แต่ความสามารถของเขาในการสร้างศรัทธานั้นน่าประทับใจพอ ๆ กัน วางตำแหน่งไซต์ศักดิ์สิทธิ์ถัดจากแม่น้ำเพื่อรับความเชื่ออันยิ่งใหญ่โดยใช้ประโยชน์จากการวางที่อยู่อาศัยและวัฒนธรรมที่เพิ่มเข้ามา ท่อระบายน้ำช่วยเพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกและศรัทธาต่อไป อาคารที่ไม่เหมือนใคร Prasat มีส่วนช่วยทั้งวัฒนธรรมและศรัทธา การรวมกันนี้นำไปสู่การเติบโตของเมืองอย่างรวดเร็วและการสะสมศรัทธาทำให้ได้รับชัยชนะทางศาสนาอย่างรวดเร็ว
การปกครองของทุ่งทุนดราและการหาประโยชน์จากศรัทธา []
ความสามารถของผู้นำ (สถานทูตที่ยิ่งใหญ่):- เส้นทางการค้ากับอารยธรรมอื่น ๆ ให้ 1 วิทยาศาสตร์และ 1 วัฒนธรรมสำหรับทุก 3 เทคโนโลยีหรือพลเมืองที่พวกเขาอยู่ข้างหน้ารัสเซีย
- ความสามารถของอารยธรรม (แม่รัสเซีย): 5 กระเบื้องพิเศษเมื่อก่อตั้งเมือง Tundra Tiles ให้ 1 ศรัทธาและ 1 การผลิต หน่วยมีภูมิคุ้มกันต่อพายุหิมะ ศัตรูได้รับโทษสองครั้งในดินแดนรัสเซีย
- หน่วยที่ไม่เหมือนใคร: คอสแซค (ยุคอุตสาหกรรม), LAVRA (แทนที่ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ขยายออกด้วย 2 กระเบื้องเมื่อมีคนที่ยิ่งใหญ่อยู่ที่นั่น)
- [] รัสเซียภายใต้ปีเตอร์เป็นคู่แข่งที่น่าเกรงขามสำหรับประเภทชัยชนะใด ๆ แต่เก่งในชัยชนะทางศาสนา ความสามารถในการรับกระเบื้องเพิ่มเติมในการก่อตั้งเมืองรวมกับความสามารถในการขยายตัวของ LAVRA ช่วยให้การเติบโตของดินแดนอย่างรวดเร็ว โบนัสศรัทธาและการผลิตของ Tundra ซึ่งได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมโดยการเต้นรำของ Pantheon ออโรร่า ควบคู่ไปกับความสามารถของ Lavra ในการขยายขอบเขตของคุณช่วยให้การสร้างศรัทธาอย่างรวดเร็วและการควบคุมดินแดนซึ่งนำไปสู่หนึ่งในเส้นทางชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุดในเกม