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Os jogos AAA recebem pushback dos desenvolvedores

by Isabella Feb 10,2025

Os jogos AAA recebem pushback dos desenvolvedores

<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> O rótulo do jogo "AAA" está perdendo sua relevância, de acordo com muitos desenvolvedores de jogos. Inicialmente, significando orçamentos maciços, alta qualidade e baixas taxas de falhas, agora está associado à concorrência orientada por lucros que frequentemente sacrifica a inovação e a qualidade.

Charles Cecil, co-fundador da Revolution Studios, chama o termo "bobo e sem sentido", uma relíquia de um período em que o aumento do investimento em editores não melhorou o setor. Ele argumenta que o termo reflete uma mudança para a priorização da qualidade.

O crânio e os ossos da Ubisoft, comercializados como um título "AAAA", serve como um excelente exemplo. Um ciclo de desenvolvimento de uma década culminou em um lançamento fracassado, destacando a inadequação da gravadora.

Críticas se estende a grandes editores como a EA, acusados ​​por jogadores e desenvolvedores de priorizar a produção em massa sobre o engajamento do público.

Por outro lado, os estúdios indie frequentemente produzem jogos que superam os títulos "AAA" em impacto. Jogos como Baldur's Gate 3 e

exemplificam a superioridade da criatividade e da qualidade sobre o orçamento.

A crença predominante é que a maximização do lucro sufoca a criatividade. A aversão ao risco entre os desenvolvedores leva a um declínio na inovação no desenvolvimento de jogos em larga escala. É necessária uma mudança fundamental na abordagem para reengenar jogadores e inspirar futuros criadores de jogos.