บ้าน ข่าว Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

by Audrey Feb 26,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

Assassin's Creed Shadows: Kyoto เปิดตัว - การอภิปรายประกายไฟขนาดเล็กลง

วิดีโอเกมเพลย์ใหม่จาก Creed Shadows ของ Assassin ได้เกิดขึ้นทำให้แฟน ๆ ได้เห็นเกียวโตเป็นครั้งแรกจากจุดซิงโครไนซ์ แชร์โดย Impress Watch ร้านสื่อญี่ปุ่นภาพนี้แสดงให้เห็นถึงตัวเอกของ Naoe นำทางหลังคาเพื่อเปิดเผยมุมมองเมืองพาโนรามา อย่างไรก็ตามขนาดที่เล็กกว่าของเกียวโตเมื่อเทียบกับความคาดหวังได้จุดประกายการอภิปรายที่มีชีวิตชีวาระหว่างแฟน ๆ เกี่ยวกับการออกแบบและการเล่นเกม

ผู้ใช้ Reddit ในขณะที่ชื่นชมความงามของสถานที่ตั้งความกังวลเกี่ยวกับกลไก Creed Creed ของ Core Assassin - คือการปีนเขาและ parkour วิดีโอแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่ จำกัด อย่าง จำกัด ส่งผลให้เกิดปฏิกิริยาของชุมชนที่หลากหลาย ความคิดเห็นหลายประการเน้นความเชื่อมั่นนี้:

  • "เกียวโตควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสใน Unity? ดูสวยงามแน่นอน แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่เต็มไปด้วยความหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ได้รับการปรับให้เหมาะกับ Parkour"
  • "มันงดงาม แต่ parkour ที่ถูก จำกัด แทนที่จะเป็น freerunning เต็มรูปแบบน่าผิดหวังหวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะชดเชย"
  • "ดูดี แต่โครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม"
  • "มองเห็นได้อย่างน่าทึ่ง แต่มันก็ไม่ค่อยรู้สึก * เหมือนเมืองที่ถูกต้องในอดีตอาจมีความแม่นยำในอดีต แต่อาจขาดศักยภาพในการจอดรถ"

เปิดตัว 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC, Creed Shadows ของ Assassin ทำให้แฟน ๆ คาดการณ์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่กลไกลายเซ็นจะรวมเข้ากับการตั้งค่าที่ไม่เหมือนใครนี้ ในขณะที่เกียวโตอาจจัดลำดับความสำคัญของความถูกต้องทางประวัติศาสตร์เหนือการสำรวจอย่างกว้างขวางความสำเร็จของนักพัฒนาในการสร้างสมดุลระหว่างสุนทรียศาสตร์และการเล่นเกมยังคงมีให้เห็น