Dom Aktualności Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

by Audrey Feb 26,2025

Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Assassin's Creed Shadows: Kioto zaprezentowane - debata o mniejszej skali

Pojawiło się nowe wideo z rozgrywki z Assassin's Creed Shadows, co daje fanom po raz pierwszy wgląd w Kioto z punktu synchronizacji. Udostępniany przez Impress Watch, japońskiego medialnego sklepu z mediami, Footage obejmuje bohater Naoe poruszający się w dachach, aby odsłonić panoramiczny widok miasta. Jednak pozorny mniejszy rozmiar Kioto w porównaniu z oczekiwaniami wywołał żywą dyskusję wśród fanów na temat jego implikacji projektowania i rozgrywki.

Użytkownicy Reddit, chwaląc estetyczną atrakcyjność lokalizacji, wyrazili obawy dotyczące mechaniki Creed Assassin - a mianowicie wspinaczki i parkour. Film sugeruje ograniczone możliwości swobodnego działania, co skutkuje mieszanymi reakcjami społeczności. Kilka komentarzy podkreśla ten sentyment:

  • „Kioto ma mieć około połowy wielkości Paryża w jedności? Wygląda pięknie, jasne, ale miałem nadzieję na co najmniej jedno gęsto zapakowane miasto zoptymalizowane dla Parkour”.
  • „To cudowne, ale ograniczone Parkour zamiast pełnej freenningu jest rozczarowujące. Mam nadzieję, że mapa rekompensuje”.
  • „Wygląda ładnie, ale niewystarczające struktury dla właściwego Parkour”.
  • „Wizualnie oszałamiające, ale to nie do końca czuje się jak miasto. Być może historycznie dokładne, ale brakuje potencjału parkourowego”.

Wprowadzając 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC, Assassin's Creed Shadows pozostawia wentylatory, które przewidują dalsze szczegóły dotyczące integracji mechaniki podpisu z tym unikalnym ustawieniem. Podczas gdy Kioto może nadać priorytet historycznej dokładności w stosunku do rozległego przemieszczania, sukces programistów w równowadze estetyki i rozgrywki dopiero się okaże.