Ev Haberler Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

by Audrey Feb 26,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Assassin's Creed Shadows: Kyoto Açıklandı - Daha Küçük Ölçekli Bir Tartışma Tartışması

Assassin's Creed Shadows'tan yeni bir oyun videosu ortaya çıktı ve hayranlara bir senkronizasyon noktasından Kyoto'ya ilk bakışlarını verdi. Impress Watch, Japon medya kuruluşu tarafından paylaşılan görüntüler, panoramik bir şehir manzarasını ortaya çıkarmak için çatıda çatıda gezinen kahramanı Naoe içeriyor. Bununla birlikte, Kyoto'nun beklentilere kıyasla görünen daha küçük boyutu, hayranları arasında tasarımı ve oyun sonuçları hakkında canlı bir tartışmayı ateşledi.

Reddit kullanıcıları, yerin estetik çekiciliğini överken, çekirdek Assassin'in inanç mekaniği - yani tırmanma ve parkur ile ilgili endişeleri dile getirdi. Video, karışık topluluk tepkilerine neden olan sınırlı serbest çalışan fırsatlar öneriyor. Birkaç yorum bu düşünceyi vurgulayın:

  • "Kyoto'nun Birlikte Paris'in yaklaşık yarısı olması gerekiyordu? Güzel görünüyor, elbette, ama Parkour için optimize edilmiş en az bir yoğun paketlenmiş şehir için umuyordum."
  • "Muhteşem, ama tam freerunning yerine kısıtlı Parkour hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşma kancası telafi ediyor."
  • "Güzel görünüyor, ama uygun parkur için yetersiz yapılar."
  • "Görsel olarak çarpıcı, ama bir şehir gibi hissetmiyor. Tarihsel olarak doğru, belki, ama parkur potansiyelinde eksik."

20 Mart 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürülen Assassin's Creed Shadows, imza mekaniğinin bu benzersiz ortama nasıl entegre edileceği hakkında daha fazla ayrıntı öngörerek hayranları bırakıyor. Kyoto, kapsamlı geçiş üzerinde tarihsel doğruluğa öncelik verebilirken, geliştiricilerin estetik ve oyun dengeleme başarısı görülmeye devam etmektedir.