บ้าน ข่าว เกม Meta-Horror คืออะไรและทำไมพวกเขาถึงไม่เหมือนใคร?

เกม Meta-Horror คืออะไรและทำไมพวกเขาถึงไม่เหมือนใคร?

by Liam Mar 18,2025

ภูมิทัศน์การเล่นเกมสยองขวัญมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องทำให้นักพัฒนาและผู้เล่นตั้งคำถามว่าจะสร้างความตึงเครียดและความกลัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อกลไกที่คุ้นเคยสามารถคาดเดาได้ความสำเร็จของเกมก็ขึ้นอยู่กับการออกแบบการเล่าเรื่องและเนื้อเรื่องโดยรวม ในขณะที่ประสบการณ์สยองขวัญที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริงนั้นหายาก แต่บางคนก็โดดเด่นเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยม ลองสำรวจชื่อที่โดดเด่นเหล่านี้โดยเน้นไปที่ประเภทที่มักเรียกกันว่า "Meta-Horror"

Meta-Horror แทนที่จะเป็นคำประกาศเกียรติคุณใหม่อธิบายถึงประเภทย่อยที่เกมโต้ตอบโดยตรงกับผู้เล่นทำลายกำแพงที่สี่ การโต้ตอบนี้และแอพพลิเคชั่นต่าง ๆ ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมไปสู่ระดับใหม่ของการมีส่วนร่วมและความประหลาดใจ หากคุณเล่นหรือดู playthroughs ของเกมที่กล่าวถึงด้านล่างคุณอาจเข้าใจการวางอุบายและความประหลาดใจที่พวกเขาทำให้เกิดขึ้น

ตัวอย่างแรก ๆ ของการทำลายผนังสี่คือ Psycho Mantis จาก *Metal Gear Solid * คำขอของเขาที่จะวางคอนโทรลเลอร์ของคุณที่ก้าวล้ำในปี 1998 ได้รับการขยายโดยการใช้งานของ Dualshock Controller และความสามารถของคอนโซลของ Hideo Kojima ความสามารถของตั๊กแตนตำข้าวในการจัดการคอนโทรลเลอร์เปิดเผยเกมที่คุณบันทึกไว้และเพิ่มความตึงเครียดให้กับผู้เล่นที่ไม่สงสัยว่าปฏิวัติ

เทคนิคนี้ได้รับการจำลองแบบในเกมเช่น *Deadpool *, *Detroit: กลายเป็นมนุษย์ *และ *nier: Automata * อย่างไรก็ตามบ่อยครั้งที่การโต้ตอบนั้น จำกัด อยู่ที่ที่อยู่ง่าย ๆ ถ้าเกมนี้ใช้การโต้ตอบนี้เพื่อสร้างความประหลาดใจและมีส่วนร่วมกับผู้เล่นการทำลายกำแพงที่สี่ยังคงเป็นเรื่องสนุก แต่ในที่สุดก็น้อยนอกจากนี้

Deadpool เกม

ตัวอย่างล่าสุดมักจะจัดหมวดหมู่เป็น "meta-horror" คือ *miside * อย่างไรก็ตามองค์ประกอบของเมตาดอร์เรอร์นั้น จำกัด อยู่ที่การโต้ตอบของผู้เล่นเป็นหลักซึ่งซับซ้อนยิ่งขึ้นโดยโครงสร้าง "ภายในเกม" แง่มุมที่น่าสนใจนี้รับประกันการอภิปรายแยกต่างหากในอนาคต

ตอนนี้เรามาเจาะตัวอย่างที่โดดเด่นของเกมเมตาดอร์เรอร์

สารบัญ

Doki Doki Weterature Club!

นัตซึกิ

เปิดตัวในปี 2560 นวนิยายภาพเรื่องนี้นำเสนอเป็นหนังตลกโรแมนติกที่มีเสน่ห์ก่อนที่จะเปลี่ยนไปอย่างมืดมนและไม่คาดคิด มันเป็นประสบการณ์เมตาดอร์เรอร์อย่างแท้จริง! การโต้ตอบของเกมครอบคลุมเกินที่อยู่ง่าย ๆ มันเข้าถึงชื่อผู้ใช้ระบบปฏิบัติการของคุณและสร้างไฟล์ที่มีเนื้อหาที่น่าสนใจ องค์ประกอบเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นทั้งอุปกรณ์เล่าเรื่องและกลไกการเล่นเกม

สโมสรวรรณกรรมที่มีเด็กหญิง 2D ที่มีเสน่ห์รวบรวมฐานแฟนคลับขนาดใหญ่และอุทิศตนอย่างรวดเร็วดึงดูดทั้งผู้เล่นที่ไม่เป็นทางการและผู้ที่สนใจด้วยวิธีการที่เป็นนวัตกรรม ในขณะที่ไม่ซ้ำกันทั้งหมด * ddlc * เป็นที่นิยมในรูปแบบของ meta-horror เมื่อหลายปีที่ผ่านมานับตั้งแต่การอัปเดตครั้งล่าสุดแฟน ๆ รอโครงการต่อไปของนักพัฒนาอย่างกระตือรือร้น

oneshot

เล่นเกมหนึ่งช็อต

การย้ายออกจากนวนิยายภาพ *oneshot *การผจญภัยของผู้สร้างเกม RPG ผลักดันขอบเขตของเมตาดอร์เรอร์ยิ่งขึ้น ในขณะที่ไม่ได้ทำการตลาดเป็นเกมสยองขวัญ แต่ก็มีช่วงเวลาที่ไม่มั่นคงและมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่น ใน *oneshot *คุณแนะนำตัวละครของคุณเพื่อช่วยโลก แต่เกมตระหนักถึง *คุณ *

มันตรงกับคุณผ่าน Windows ระบบสร้างไฟล์ที่มีประโยชน์และแม้กระทั่งเปลี่ยนชื่อของตัวเอง-ส่วนที่สำคัญทั้งหมดของกระบวนการแก้ปริศนา แตกต่างจาก *ddlc *, *oneshot *ใช้ประโยชน์จากความสามารถเหล่านี้อย่างเต็มที่สร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจอย่างแท้จริง สำหรับหลาย ๆ คนรวมถึงตัวฉันเองนี่เป็นการแนะนำครั้งแรกเกี่ยวกับแนวเพลงโดยทิ้งความประทับใจที่ยั่งยืนไว้ ฉันขอแนะนำให้พบมันโดยตรง

Imscared

Imscared อยู่ที่นี่

ในที่สุดเราก็มาถึงจุดสุดยอดของ Meta-Horror: *Imscared * เกมนี้เกิดขึ้นทันทีเมื่อวางแผนบทความนี้ทำให้ตัวอย่างทั้งหมดก่อนหน้านี้รู้สึกเหมือนเป็นการแนะนำเพียงอย่างเดียว

บางคนอาจพิจารณาว่าเกมเหล่านี้คล้ายกับไวรัสและนั่นก็ไม่มีมูลความจริงทั้งหมด พวกเขาเข้าถึงข้อมูลระบบและสร้างหรือลบไฟล์ อย่างไรก็ตามเกม Meta-Horror ที่มีชื่อเสียงนั้นไม่เป็นอันตราย ระวังโปรแกรมที่ปลอมตัวเป็นเกมเสมอแม้ว่ากรณีดังกล่าวจะหายาก

Imscared รับรองว่าคุณไม่เป็นอันตราย

* Imscared* ทำให้คุณมั่นใจในลักษณะที่ไม่เป็นอันตรายเมื่อเปิดตัว อย่างไรก็ตามสิ่งต่อไปนี้เป็นสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริง *Imscared*ไม่ได้นำเสนอตัวเองเป็นเกม แต่เป็นนิติบุคคลที่ตระหนักถึงตนเองไวรัสที่มีปฏิสัมพันธ์กับ*คุณ*แทนที่จะเป็นอีกทางหนึ่ง แนวคิดนี้ผลักดันประสบการณ์การเล่นเกมทั้งหมด มันจัดการกับคุณโดยการกระแทกลดหน้าต่างการควบคุมเคอร์เซอร์ของคุณและสร้างทั้งไฟล์ที่มีประโยชน์และก่อกวน

เปิดตัวในปี 2012 และอัปเดตหลายครั้ง * IMScared * ยังคงเป็นประสบการณ์ที่สดใหม่และมีส่วนร่วมในปี 2568 คาดว่าจะเกิดความหงุดหงิดจากการล่มและการย่อขนาดบ่อยครั้ง แต่ประสบการณ์โดยรวมนั้นคุ้มค่าอย่างปฏิเสธไม่ได้ สำหรับฉัน * imscared * เป็นสิ่งสำคัญอย่างสมบูรณ์แบบ Meta-Horror ไม่เพียงแค่ผ่านภาพ แต่ผ่านการโต้ตอบโดยตรงกับระบบของคุณ

บทสรุป

ในขณะที่เกมหลายเกมใช้เทคนิคที่คล้ายกัน แต่มีเพียงไม่กี่คนที่มีประสิทธิภาพเช่นเดียวกับที่กล่าวถึงที่นี่ Meta-Horror มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและไม่มั่นคงและฉันขอแนะนำให้ลองอย่างน้อยหนึ่งชื่อเหล่านี้ หากนิยายภาพไม่ใช่การตั้งค่าของคุณลอง *oneshot *หรือ *iMscared * สำหรับผู้ที่เพลิดเพลินกับองค์ประกอบการสุ่มและการอยู่รอด * เสียงของช่องว่าง * เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจอีกทางหนึ่ง