Bahay Balita Nakuha ng Infinity Nikki ang mga Developer mula sa Mga Acclaimed Games

Nakuha ng Infinity Nikki ang mga Developer mula sa Mga Acclaimed Games

by Emma Jan 17,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Ang paparating na PC at PlayStation debut ng Infinity Nikki ay nagdudulot ng malaking kasabikan, na pinalakas ng isang kamakailang inilabas na dokumentaryo sa likod ng mga eksena na nagdedetalye ng pagbuo nito. Ang insightful na pagtingin na ito sa proseso ng paglikha ay nagpapakita ng paglahok ng mga batikang beterano sa industriya.

Isang Sulyap sa Miraland

Ilulunsad noong ika-4 ng Disyembre (EST/PST), ang open-world adventure na nakatuon sa fashion na Infinity Nikki ay naglalabas ng 25 minutong dokumentaryo na nagpapakita ng dedikasyon at hilig na ibinuhos sa paglikha nito. Itinatampok ng mga panayam sa mga pangunahing miyembro ng koponan ang paglalakbay.

Nagsimula ang proyekto noong Disyembre 2019 nang lumapit ang producer ng serye ng Nikki sa CTO Fei Ge na may pananaw: isang open-world na laro na nagtatampok kay Nikki sa mga engrandeng pakikipagsapalaran. Binalot ng lihim ang mga unang yugto, na may hiwalay na opisina na ginamit upang mapanatili ang pagiging kumpidensyal. Nagpatuloy ang recruitment ng team at foundational na gawain sa loob ng mahigit isang taon.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Ang game designer na si Sha Dingyu ay naglalarawan ng mga natatanging hamon ng pagsasama-sama ng naitatag na Nikki IP at ang pangunahing mekanika ng pananamit nito sa isang open-world na setting. Ang pagbuo ng balangkas mula sa simula, sunud-sunod, pagkatapos ng malawakang pananaliksik na napatunayang hinihingi.

Sa kabila ng mga hadlang, nanatiling nakatuon ang koponan sa pagsasakatuparan ng kanilang pananaw. Nagmula bilang isang serye ng laro sa mobile (nagsisimula sa NikkiUp2U noong 2012), minarkahan ng Infinity Nikki ang ikalimang installment at ang unang pagpasok ng franchise sa PC at mga console. Ipinaliwanag ni Ge na habang ang isang diretsong mobile sequel ay isang opsyon, ang team ay nag-priyoridad sa mga teknolohikal at pagsulong ng produkto, na nagtutulak sa ebolusyon ng Nikki IP. Ang dedikasyon na ito ay makikita sa paggawa ng producer ng clay model ng Grand Millewish Tree, isang nasasalat na representasyon ng hilig ng proyekto.

Ang dokumentaryo ay nag-aalok ng mga sulyap sa mga nakamamanghang tanawin ng Miraland, na tumutuon sa mystical na Grand Millewish Tree, tahanan ng Faewish Sprites, at mga kapaligiran nito. Ang makulay na mundo ay pinamumunuan ng mga NPC na may sariling mga gawain, na nagdaragdag ng pagiging totoo, gaya ng itinampok ng taga-disenyo ng laro na si Xiao Li. Kahit na sa panahon ng mga misyon, pinapanatili ng mga NPC ang kanilang pang-araw-araw na buhay, na lumilikha ng isang dynamic na kapaligiran.

Isang Koponan ng Mga All-Star

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Ang pinakintab na visual ng laro ay isang testamento sa talentong binuo. Bilang karagdagan sa pangunahing pangkat ng Nikki, ipinagmamalaki ng Infinity Nikki ang internasyonal na kadalubhasaan. Lead Sub Director Kentaro “Tomiken” Tominaga, isang beteranong game designer mula sa The Legend of Zelda: Breath of the Wild, at concept artist Andrzej Dybowski, na nag-ambag sa The Witcher 3, ay pangunahing miyembro.

Mula sa opisyal na pagsisimula ng proyekto noong ika-28 ng Disyembre, 2019, hanggang sa paglulunsad nito noong ika-4 ng Disyembre, 2024, ang koponan ay nagtalaga ng 1814 na araw upang bigyang-buhay ang kanilang pananaw. Malaki ang pag-asam para sa paglalakbay na ito sa Miraland kasama sina Nikki at Momo.