Trang chủ Tin tức Infinity Nikki mua lại các nhà phát triển từ các trò chơi được hoan nghênh

Infinity Nikki mua lại các nhà phát triển từ các trò chơi được hoan nghênh

by Emma Jan 17,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3Sự ra mắt sắp tới trên PC và PlayStation của Infinity Nikki đang tạo ra sự phấn khích đáng kể, được thúc đẩy bởi một bộ phim tài liệu hậu trường được phát hành gần đây mô tả chi tiết quá trình phát triển của nó. Cái nhìn sâu sắc về quá trình sáng tạo này cho thấy sự tham gia của những chuyên gia kỳ cựu trong ngành.

Một cái nhìn thoáng qua về Miraland

Ra mắt vào ngày 4 tháng 12 (EST/PST), cuộc phiêu lưu thế giới mở tập trung vào thời trang Infinity Nikki công bố một bộ phim tài liệu dài 25 phút thể hiện sự cống hiến và niềm đam mê đổ vào quá trình sáng tạo của nó. Các cuộc phỏng vấn với các thành viên chủ chốt trong nhóm làm nổi bật hành trình.

Dự án bắt đầu vào tháng 12 năm 2019 khi nhà sản xuất loạt phim Nikki tiếp cận CTO Fei Ge với tầm nhìn: một trò chơi thế giới mở có Nikki trong những cuộc phiêu lưu vĩ đại. Bí mật bao trùm giai đoạn đầu, với một văn phòng riêng biệt được sử dụng để duy trì bí mật. Việc tuyển dụng nhóm và công việc nền tảng tiếp tục trong hơn một năm.

" />

Bất chấp những trở ngại, nhóm vẫn cam kết hiện thực hóa tầm nhìn của mình. Bắt nguồn từ một loạt trò chơi di động (bắt đầu với NikkiUp2U vào năm 2012), Infinity Nikki đánh dấu phần thứ năm và là bước đột phá đầu tiên của loạt game này lên PC và bảng điều khiển. Ge giải thích rằng mặc dù phần tiếp theo đơn giản dành cho thiết bị di động là một lựa chọn nhưng nhóm đã ưu tiên những tiến bộ về công nghệ và sản phẩm, thúc đẩy sự phát triển của Nikki IP. Sự cống hiến này được thể hiện rõ qua việc nhà sản xuất tạo ra mô hình đất sét của Cây Millewish lớn, một đại diện hữu hình cho niềm đam mê của dự án.

Bộ phim tài liệu cung cấp cái nhìn thoáng qua về cảnh quan tuyệt đẹp của Miraland, tập trung vào Cây Grand Millewish huyền bí, nơi sinh sống của các Faewish Sprites và vùng phụ cận. Thế giới sôi động có các NPC sinh sống với các thói quen riêng của họ, tăng thêm tính chân thực, như nhà thiết kế trò chơi Xiao Li đã nhấn mạnh. Ngay cả trong khi làm nhiệm vụ, các NPC vẫn duy trì cuộc sống hàng ngày của mình, tạo ra một môi trường năng động.

Đội ngũ toàn sao

" />Hình ảnh trau chuốt của trò chơi là minh chứng cho tài năng được tập hợp. Ngoài đội ngũ Nikki cốt lõi, Infinity Nikki còn tự hào có chuyên môn quốc tế. Giám đốc phụ chính Kentaro “Tomiken” Tominaga, một nhà thiết kế trò chơi kỳ cựu từ The Legend of Zelda: Breath of the Wild, và nghệ sĩ ý tưởng Andrzej Dybowski, người đã đóng góp cho The Witcher 3, là thành viên chủ chốt.

Từ khi dự án chính thức bắt đầu vào ngày 28 tháng 12 năm 2019 cho đến khi ra mắt vào ngày 4 tháng 12 năm 2024, nhóm đã dành 1814 ngày để biến tầm nhìn của họ thành hiện thực. Rất đáng mong đợi cho chuyến hành trình xuyên Miraland này cùng với Nikki và Momo.