Nadchodzący debiut Infinity Nikki na PC i PlayStation wywołuje spore emocje, podsycane niedawno wydanym dokumentem zza kulis, szczegółowo opisującym rozwój gry. To wnikliwe spojrzenie na proces tworzenia ujawnia zaangażowanie doświadczonych weteranów branży.
Spojrzenie na Miraland
Premiera 4 grudnia (EST/PST) skupiającej się na modzie przygody w otwartym świecie Infinity Nikki przedstawia 25-minutowy film dokumentalny ukazujący poświęcenie i pasję włożone w jej tworzenie. Wywiady z kluczowymi członkami zespołu podkreślają tę podróż.
Projekt rozpoczął się w grudniu 2019 r., kiedy producent serii Nikki zwrócił się do CTO Fei Ge z wizją: grą z otwartym światem, w której Nikki przeżywa wielkie przygody. Na wczesnych etapach owiana była tajemnicą, a do zachowania poufności służyło oddzielne biuro. Rekrutacja zespołu i prace założycielskie trwały ponad rok.
Projektant gry Sha Dingyu opisuje wyjątkowe wyzwania związane z integracją uznanej własności intelektualnej Nikki i jej podstawowej mechaniki ubierania się w otwartym świecie. Budowanie frameworku od podstaw, krok po kroku, po szeroko zakrojonych badaniach okazało się wymagające.
Pomimo przeszkód zespół nadal zaangażował się w realizację swojej wizji. Zapoczątkowana jako seria gier mobilnych (począwszy od NikkiUp2U w 2012 r.), Infinity Nikki stanowi piątą część i pierwszą wyprawę serii na komputery PC i konsole. Ge wyjaśnia, że chociaż możliwa była prosta mobilna kontynuacja, zespół nadał priorytet postępowi technologicznemu i produktowemu, co napędzało ewolucję własności intelektualnej Nikki. To poświęcenie jest widoczne w stworzeniu przez producenta glinianego modelu Wielkiego Drzewa Milllewish, namacalnego przedstawienia pasji projektu.
Dokument oferuje przebłyski oszałamiających krajobrazów Miralandu, skupiając się na mistycznym Wielkim Drzewie Millewish, będącym domem dla Faewish Sprites, i jego okolicach. Tętniący życiem świat jest zamieszkany przez NPC-ów, którzy mają własne procedury, co dodaje realizmu, co podkreślił projektant gry Xiao Li. Nawet podczas misji NPC utrzymują swoje codzienne życie, tworząc dynamiczne środowisko.
Zespół gwiazd
Dopracowana grafika gry jest świadectwem zgromadzonego talentu. Oprócz podstawowego zespołu Nikki, Infinity Nikki może poszczycić się międzynarodowym doświadczeniem. Główny zastępca dyrektora Kentaro „Tomiken” Tominaga, weteran gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild oraz artysta koncepcyjny Andrzej Dybowski, który przyczynił się do powstania Wiedźmina 3, to kluczowi członkowie.
Od oficjalnego rozpoczęcia projektu 28 grudnia 2019 r. do jego uruchomienia 4 grudnia 2024 r. zespół poświęcił 1814 dni na urzeczywistnienie swojej wizji. Oczekiwania na tę podróż przez Miraland z Nikki i Momo są duże.