Ev Haberler Monster Hunter Wilds, pişirme sistemini açıklıyor

Monster Hunter Wilds, pişirme sistemini açıklıyor

by Owen Mar 01,2025

Monster Hunter Wilds'te Geliştirilmiş Mutfak Gerçekçiliği

Monster Hunter Wilds, oyun içi gıda sunumunu yeniden tanımlayacak ve gerçekçilik ve stilize abartı karışımı ile iştah açıcı görsellere öncelik verecek. Geliştirme ekibi liderleri Kaname Fujioka ve Yuya Tokuda, yiyecekleri gerçekten lezzetli kılan şeylere odaklanarak sadece gerçekçiliği aşmayı hedefliyor. Bu, dramatik aydınlatma ve abartılı gıda modellerini içeren anime ve reklamlardan esinlenen teknikleri içerir. Oyun, henüz açıklanacak gizli, abartılı bir et yemeği de dahil olmak üzere, et, balık ve sebze yemekleri içeren çeşitli bir menüye sahiptir.

Oyunun mutfak deneyimi görsel cazibenin ötesine uzanıyor. Önceki taksitlerden farklı olarak, oyuncular resmi bir yemek ortamı yerine rahat bir kamp atmosferi teşvik ederek her yerde yemeklerin tadını çıkarabilirler. Bu sürükleyici yaklaşım, kapak kaldırıldıkça gerçekçi olarak işlenmiş kavrulmuş lahana şişmesi gibi ayrıntılarla vurgulanır ve ekibin detaylara olan bağlılığını sergiler.

Fujioka, gerçekten iştah açıcı bir görsel etki elde etmek için gerçekçi temsili aşmanın önemini vurgular. Kendini ilan eden bir et meraklısı olan Tokuda, gizli, abartılı bir et yemeğini ima ederek, gözler için bir şölen ve daha yüksek mutfak memnuniyeti duygusunu vaat ederek beklentiye katkıda bulunur. Oyunun yemek sahneleri, yemeklerinin tadını çıkaran karakterlerin neşeli ifadelerini de vurgulayacak ve genel deneyimi daha da artıracak. Monster Hunter Wilds 28 Şubat 2025'te piyasaya sürüldü.

Image:  A delicious-looking in-game meal