Dom Aktualności Monster Hunter Wilds wyjaśnia system gotowania

Monster Hunter Wilds wyjaśnia system gotowania

by Owen Mar 01,2025

Ulepszony realizm kulinarny w Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds ma na nowo zdefiniować prezentację żywności w grze, priorytetowo traktując apetyczne wizualizacje poprzez mieszankę realizmu i stylizowaną przesadę. Liderzy zespołu programistów Kaname Fujioka i Yuya Tokuda mają na celu przewyższenie zwykłego realizmu, koncentrując się na tym, co naprawdę sprawia, że ​​jedzenie wygląda pysznie. Obejmuje to techniki inspirowane anime i reklamami, obejmującymi dramatyczne oświetlenie i przesadzone modele żywności. W grze znajduje się różnorodne menu z mięsem, rybami i daniami warzywnymi, w tym nawet tajne, ekstrawaganckie danie mięsne, które nie zostały ujawnione.

Doświadczenie kulinarne gry wykracza poza atrakcyjność wizualną. W przeciwieństwie do poprzednich rat, gracze mogą cieszyć się posiłkami w dowolnym miejscu, wspierając swobodną atmosferę kempingową, a nie formalną restaurację. To wciągające podejście jest podkreślone przez szczegóły takie jak realistycznie renderowana pieczona kapusta, gdy pokrywka jest podnoszona, pokazując poświęcenie zespołu na szczegóły.

Fujioka podkreśla znaczenie przekroczenia realistycznej reprezentacji w celu osiągnięcia prawdziwie apetycznego efektu wizualnego. Tokuda, samozwańczy entuzjasta mięsa, dodaje oczekiwania, wskazując na ukryte, ekstrawaganckie potrawy mięsne, obiecując ucztę oczu i podwyższone poczucie satysfakcji kulinarnej. Sceny gotowania w grze podkreśli również radosne wyrażenia postaci cieszących się posiłkami, dodatkowo zwiększając ogólne wrażenia. Monster Hunter Wilds wystrzeliwuje 28 lutego 2025 r.

Image:  A delicious-looking in-game meal