Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau Metal Gear, gần đây đã tiết lộ rằng Death Stranding 2: On The Beach hiện đang trong giai đoạn phát triển "Crunch" đòi hỏi, thúc đẩy sự phản ánh về tuổi thọ sáng tạo của chính mình. Trong một loạt các bài đăng X/Twitter, Kojima đã bày tỏ sự mệt mỏi và mô tả những áp lực dữ dội của giai đoạn phát triển cuối cùng này.
Trong khi các studio trò chơi thường phấn đấu để tránh Crunch, việc nhập học thẳng thắn của Kojima là đáng chú ý. Ông nêu chi tiết các nhiệm vụ vô số ngoài phát triển trò chơi, bao gồm viết, các cuộc phỏng vấn và các công việc không liên quan đến trò chơi khác, làm nổi bật số lượng đáng kể về thể chất và tinh thần. Mặc dù anh ta đã không đặt tên rõ ràng Death Stranding 2, nhưng đó là dự án rất có thể trong Crunch, được đưa ra ngày phát hành năm 2025 và thời gian điển hình của thời kỳ dữ dội này. Các dự án khác của ông, OD và Physint, dường như đang trong giai đoạn phát triển trước đó.
Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được biết đến với cái tên là thời gian khủng hoảng. Trên đỉnh của bản ghi âm và ghi âm tiếng Nhật, có một đống không thể tránh khỏi các nhiệm vụ khác: viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận và
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) ngày 10 tháng 1 năm 2025
Tuy nhiên, sự suy ngẫm của Kojima về việc nghỉ hưu, dường như ít liên kết trực tiếp với cuộc khủng hoảng hiện tại này và nhiều hơn nữa với sự phản ánh rộng hơn về sự nghiệp của ông, được thúc đẩy bằng cách đọc tiểu sử Ridley Scott. Ở tuổi 61, anh ta đặt câu hỏi rằng anh ta có thể duy trì ổ đĩa sáng tạo của mình bao lâu, thừa nhận tốc độ không ngừng của công việc. Ông trích dẫn thành công tiếp tục của Ridley Scott ở 87 như là nguồn cảm hứng, chú ý đến việc Scott tạo ra Gladiator sau khi bước sang tuổi 60.
Bất chấp những phản ánh này, Kojima đảm bảo với người hâm mộ mà anh dự định sẽ tiếp tục hành trình sáng tạo của mình, thậm chí sau gần bốn thập kỷ trong ngành. Trò chơi của Death Stranding 2, được giới thiệu vào tháng 9, hứa hẹn những người hâm mộ phong cách kỳ quái và quyến rũ tương tự, có các yếu tố độc đáo như chế độ ảnh đặc biệt và các nhân vật bất ngờ, bao gồm một người được George Miller, đạo diễn của Mad Max miêu tả. Trong khi chi tiết câu chuyện vẫn bị che giấu trong bí ẩn, Kojima đã xác nhận sự vắng mặt của nhân vật. The Death Stranding ban đầu đã nhận được đánh giá 6/10 từ IGN, ca ngợi thế giới độc đáo của nó nhưng chỉ trích lối chơi của nó.