Hideo Kojima, wizjoner Metal Gear, niedawno ujawnił, że Death Stranding 2: On the Beach jest obecnie w wymagającej fazie rozwoju „chrupiących”, co skłoniło refleksje na temat jego twórczej długowieczności. W serii postów X/Twittera Kojima wyraził zmęczenie i opisał intensywną presję tego ostatniego etapu rozwoju.
Podczas gdy studia gier ogólnie starają się unikać chrupania, godny uwagi jest szczery wstęp Kojima. Szczegółowo opisał niezliczone zadania poza samym rozwojem gry, w tym pisanie, wywiady i inne prace niezwiązane z grą, podkreślając znaczące opłatę fizyczną i psychiczną. Chociaż nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2, jest to najbardziej prawdopodobny projekt w Crunch, biorąc pod uwagę datę premiery 2025 i typowy czas tego intensywnego okresu. Jego inne projekty, OD i Physint, wydają się być na wcześniejszych etapach rozwoju.
Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… >
- Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 stycznia 2025
Jednak kontemplacja emerytury Kojimy wydaje się jednak mniej bezpośrednio powiązana z obecnym kryzysem, a bardziej z szerszą refleksją na temat jego kariery, pobudzoną przez czytanie biografii Ridleya Scotta. W wieku 61 lat pyta, jak długo może utrzymać swój twórczy popęd, uznając nieustanne tempo jego pracy. Przytacza ciągły sukces Ridleya Scotta w 87 roku jako inspiracja, zauważając stworzenie Scotta Gladiatora po ukończeniu 60 roku życia.
Pomimo tych refleksji Kojima zapewnia fanów, że zamierza kontynuować swoją kreatywną podróż, nawet po prawie czterech dekad w branży. Rozgrywka Death Stranding 2, zaprezentowana we wrześniu, obiecuje tych samych dziwacznych i urzekających fanów w stylu, zawierającym unikalne elementy, takie jak osobliwy tryb fotograficzny i nieoczekiwane postacie, w tym przedstawione przez George'a Millera, dyrektora Mad Max . Podczas gdy szczegóły historii pozostają w tajemnicy, Kojima potwierdził pewne nieobecności postaci. Oryginalny Stranding Death otrzymał recenzję 6/10 od IGN, chwaląc swój wyjątkowy świat, ale krytykując swoją rozgrywkę.