Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า Death Stranding 2: บนชายหาดกำลังอยู่ในช่วง "Crunch" ของการพัฒนาที่เรียกร้องทำให้เกิดการสะท้อนแสงที่ยืนยาวในการสร้างสรรค์ของเขาเอง ในชุดของโพสต์ X/Twitter Kojima แสดงความเหนื่อยล้าและอธิบายถึงแรงกดดันที่รุนแรงของขั้นตอนการพัฒนาขั้นสุดท้ายนี้
ในขณะที่สตูดิโอเกมโดยทั่วไปมุ่งมั่นที่จะหลีกเลี่ยง crunch การเข้าชมอย่างตรงไปตรงมาของ Kojima นั้นเป็นสิ่งสำคัญ เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับงานมากมายนอกเหนือจากการพัฒนาเกมรวมถึงการเขียนการสัมภาษณ์และงานอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกมโดยเน้นถึงการโทรทางร่างกายและจิตใจที่สำคัญ แม้ว่าเขาจะไม่ได้ตั้งชื่อ Death Stranding 2 อย่างชัดเจน แต่เป็นโครงการที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดเนื่องจากวันที่วางจำหน่ายในปีพ. ศ. 2568 และช่วงเวลาทั่วไปของช่วงเวลาที่รุนแรงนี้ โครงการอื่น ๆ ของเขา OD และ Physint ดูเหมือนจะอยู่ในขั้นตอนก่อนหน้าของการพัฒนา
ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - รู้จักกันทั่วไปว่า "เวลาวิกฤติ" ด้านบนของการผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นมีกองงานอื่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: การเขียนความคิดเห็นคำอธิบายบทความการสัมภาษณ์การสนทนาและ…
- hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 มกราคม 2025
อย่างไรก็ตามการไตร่ตรองของ Kojima เกี่ยวกับการเกษียณอายุดูเหมือนว่าจะเชื่อมโยงโดยตรงกับการกระทืบในปัจจุบันนี้น้อยลง เมื่ออายุ 61 เขาถามว่าเขาสามารถรักษาไดรฟ์สร้างสรรค์ของเขาได้นานแค่ไหนโดยยอมรับว่างานของเขาอย่างไม่หยุดยั้ง เขาอ้างถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Ridley Scott ที่ 87 เป็นแรงบันดาลใจโดยสังเกตว่าการสร้างของ Scott ของ Gladiator หลังจากอายุ 60 ปี
แม้จะมีภาพสะท้อนเหล่านี้โคจิมายืนยันกับแฟน ๆ ว่าเขาตั้งใจที่จะเดินทางต่อไปอย่างสร้างสรรค์แม้หลังจากเกือบสี่ทศวรรษในอุตสาหกรรม การเล่นเกมของ Death Stranding 2 ซึ่งจัดแสดงในเดือนกันยายนสัญญากับแฟน ๆ สไตล์ที่แปลกประหลาดและน่าดึงดูดใจที่คาดหวังซึ่งมีองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์เช่นโหมดภาพถ่ายที่แปลกประหลาดและตัวละครที่ไม่คาดคิดรวมถึงหนึ่งภาพโดย George Miller ผู้อำนวยการ Mad Max ในขณะที่รายละเอียดเรื่องราวยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ Kojima ได้ยืนยันการขาดตัวละครบางอย่าง ความตายดั้งเดิมที่ได้รับการตรวจสอบ 6/10 จาก IGN ชื่นชมโลกที่เป็นเอกลักษณ์ แต่วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกม