এলডেন রিং: নাইটট্রেইগন ইন-গেম মেসেজিং বৈশিষ্ট্যটি পূর্বে অন্য থেকে অন্য কিছু থেকে দেখা যায় না। প্রকল্পের পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে এই সিদ্ধান্তটি ব্যাখ্যা করেছেন, গেমের সংক্ষিপ্ত খেলার সেশনের উদ্ধৃতি দিয়ে। প্রায় চল্লিশ মিনিট স্থায়ী প্রতিটি নাইটট্রাইন সেশন সহ, দলটি অনুভব করেছিল যে খেলোয়াড়দের মেসেজিং সিস্টেমটি কার্যকরভাবে কাজে লাগানোর জন্য পর্যাপ্ত সময় নেই <
ইশিজাকি বলেছিলেন, "প্রায় চল্লিশ মিনিট স্থায়ী সেশনগুলির সাথে আপনার নিজের বার্তা প্রেরণ বা অন্য লোকের বার্তাগুলি পড়ার পর্যাপ্ত সময় নেই, সুতরাং আমরা মেসেজিং বৈশিষ্ট্যটি অক্ষম করেছি" "
এই পরিবর্তনটি উল্লেখযোগ্য, মেসেজিং ফ্রমসফটওয়্যার গেম ইউনিভার্সের মধ্যে প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশন এবং উপভোগ বাড়ানোর ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে বিবেচনা করে। যাইহোক, বিকাশকারীরা নাইটট্রেইনের অনন্য নকশার জন্য বৈশিষ্ট্যটিকে অনুপযুক্ত বলে মনে করেছেন <
মূল এলডেন রিংয়ের অখণ্ডতা বজায় রাখতে, নাইটট্রাইগন একটি পৃথক আখ্যান বৈশিষ্ট্যযুক্ত। গেমটি একটি নতুন অ্যাডভেঞ্চারের প্রতিশ্রুতি দেয়, এলডেন রিং ওয়ার্ল্ডের বায়ুমণ্ডলীয় ness শ্বর্য এবং জটিলতা সংরক্ষণের সময় নতুন চ্যালেঞ্জ এবং এনকাউন্টারগুলি প্রবর্তন করে <