Elden Ring: Nightreign pominie funkcję wiadomości w grze wcześniej widocznej w innych tytułach Software. Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśnił tę decyzję w ostatnim wywiadzie, powołując się na krótsze sesje gry. Z każdą sesją w Nightreign trwając około czterdzieści minut, zespół uważał, że gracze nie ma wystarczającej ilości czasu na skuteczne wykorzystanie systemu przesyłania wiadomości.
Ishizaki stwierdził: „W przypadku sesji trwających około czterdziestu minut nie ma wystarczająco dużo czasu, aby wysłać własne wiadomości lub przeczytać wiadomości innych osób, dlatego wyłączyliśmy funkcję wiadomości.” <🎵 🎵>Ta zmiana jest godna uwagi, biorąc pod uwagę, że znacząca rola odgrywała wiadomości w ulepszaniu interakcji gracza i przyjemności w Universe Game Software. Jednak programiści uznali funkcję za nieodpowiednią dla unikalnego projektu Nightreign. <🎵 🎵>
Aby zachować integralność oryginalnego pierścienia Elden, Nightreign ma osobną narrację. Gra obiecuje świeżą przygodę, wprowadzając nowe wyzwania i spotkania, jednocześnie zachowując atmosferyczne bogactwo i złożoność świata Elden Ring.