कयामत: 15 मई को लॉन्च करने वाले डार्क एज, अधिकतम पहुंच के लिए उद्देश्य हैं। पिछले आईडी सॉफ्टवेयर खिताबों के विपरीत, यह व्यापक अनुकूलन विकल्पों का दावा करता है, कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन के लिए एक महत्वपूर्ण फोकस। इसमें दुश्मन की कठिनाई, क्षति आउटपुट, प्रक्षेप्य गति, खिलाड़ी क्षति और यहां तक कि गेमप्ले तत्व जैसे पेसिंग, आक्रामकता और पैरी टाइमिंग को समायोजित करना शामिल है।
स्ट्रैटन ने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि कयामत: द डार्क एज और कयामत: अनन्त स्वतंत्र रूप से समझने योग्य हैं।
छवि: reddit.com
Xbox डेवलपर \ _Direct पर प्रकट होने वाला गेम, IDTECH8 इंजन द्वारा संचालित डायनेमिक गेमप्ले के साथ स्लेयर को अंधेरे युग में लाता है। यह इंजन अत्याधुनिक दृश्य और प्रदर्शन का वादा करता है। रे ट्रेसिंग क्रूरता और विनाश को बढ़ाता है, यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश व्यवस्था को जोड़ता है। लॉन्च के लिए खिलाड़ियों को तैयार करने के लिए न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स को पूर्व-जारी किया गया है।