DOOM: The Dark Ages, เปิดตัว 15 พฤษภาคมมีจุดมุ่งหมายเพื่อการเข้าถึงสูงสุด ซึ่งแตกต่างจากชื่อซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้านี้มันมีตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวางซึ่งเป็นจุดสนใจหลักสำหรับผู้อำนวยการสร้าง Marty Stratton ซึ่งรวมถึงการปรับความยากลำบากของศัตรูความเสียหายความเร็วกระสุนปืนความเสียหายของผู้เล่นและแม้กระทั่งองค์ประกอบการเล่นเกมเช่นการเว้นจังหวะการรุกรานและเวลาปัดเศษ
Stratton ยืนยันกับผู้เล่นว่าเรื่องเล่าของ Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal เป็นที่เข้าใจได้อย่างอิสระ
IMGP%Image: reddit.com
เกมดังกล่าวเปิดเผยที่ Xbox Developer \ _direct นำผู้ฆ่าไปสู่ยุคมืดด้วยการเล่นเกมแบบไดนามิกที่ขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ IDTech8 เครื่องยนต์นี้สัญญาว่าภาพและประสิทธิภาพที่ทันสมัย การติดตามเรย์ช่วยเพิ่มความโหดร้ายและการทำลายล้างเพิ่มเงาที่เหมือนจริงและแสงแบบไดนามิก การตั้งค่าขั้นต่ำแนะนำและเป็นพิเศษได้รับการเผยแพร่ล่วงหน้าเพื่อเตรียมผู้เล่นสำหรับการเปิดตัว