Doom: The Dark Ages, che lancia il 15 maggio, mira alla massima accessibilità. A differenza dei precedenti titoli di software ID, vanta ampie opzioni di personalizzazione, un obiettivo chiave per il produttore esecutivo Marty Stratton. Ciò include la regolazione della difficoltà del nemico, l'output del danno, la velocità del proiettile, i danni dei giocatori e persino elementi di gioco come stimolazione, aggressività e tempistica di parry.
Stratton assicura ai giocatori che le narrazioni di Doom: The Dark Age and Doom: Eternal sono indipendentemente comprensibili.
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Il gioco, rivelato allo sviluppatore di Xbox \ _direct, porta lo Slayer nei secoli bui con gameplay dinamico alimentato dal motore IDTECH8. Questo motore promette elementi visivi e prestazioni all'avanguardia. Ray Tracing migliora la brutalità e la distruzione, aggiungendo ombre realistiche e illuminazione dinamica. Le impostazioni minime, consigliate e Ultra sono state pre-rilassate per preparare i giocatori per il lancio.