Doom: The Dark Ages, wystrzeliwujący 15 maja, ma na celu maksymalną dostępność. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów oprogramowania ID, oferuje obszerne opcje dostosowywania, kluczowy nacisk dla producenta wykonawczego Marty'ego Strattona. Obejmuje to dostosowanie trudności wroga, wyniki obrażeń, prędkość pocisku, obrażenia gracza, a nawet elementy rozgrywki, takie jak tempo, agresja i czas parry.
Stratton zapewnia graczy, że narracje zagłady: mroczne wieki i zagłady: wieczne są niezależnie zrozumiałe.
Obraz: Reddit.com
Gra, ujawniona w Xbox Developer \ _Direct, wprowadza pogromcę do ciemnych wieków dzięki dynamicznej rozgrywce napędzanej silnikiem IDTech8. Ten silnik obiecuje najnowocześniejsze wizualizacje i wydajność. Śledzenie promieni zwiększa brutalność i zniszczenie, dodając realistyczne cienie i dynamiczne oświetlenie. Minimalne, zalecane i ultra ustawienia zostały wcześniej wydane w celu przygotowania graczy do premiery.