Casa Notizia Sviluppatori di Heroes of Might & Magic: Olden Era rivela dettagli sulla fazione sciame

Sviluppatori di Heroes of Might & Magic: Olden Era rivela dettagli sulla fazione sciame

by Hunter Apr 18,2025

Sviluppatori di Heroes of Might & Magic: Olden Era rivela dettagli sulla fazione sciame

In seguito alla rivelazione teaser della fazione sciame, gli sviluppatori di Unfrozen Studio hanno approfondito le complessità di questo castello unico in Heroes of Might & Magic: Olden Era. Hanno fatto luce sulle ispirazioni dietro la creazione della fazione, in dettaglio la trasformazione da "Inferno" a "sciame" e viceversa, insieme agli eventi che si svolgono nel continente di Jadame.

La caratteristica che definisce lo sciame è la sua notevole adattabilità al nemico. Alcune creature all'interno dello sciame hanno abilità che si ridimensionano con il livello dell'unità avversaria; Maggiore è la disparità tra l'unità di sciame e la sua preda, maggiore è il danno inflitto. Altri, come le mantide, possiedono la capacità di selezionare una delle tre diverse abilità ogni round, offrendo flessibilità strategica. Inoltre, creature come vermi e locuste possono consumare cadaveri per guarire e rafforzare la loro forza, un'abilità che gli eroi possono anche padroneggiare.

Nell'era Olden, il ruolo tradizionalmente ricoperto dalle forze demoniache è ora occupato da una razza insettoide, che è stata accennata solo in Might & Magic 8. Gli sviluppatori hanno onorato la tradizione originale mentre infondono lo sciame con elementi dell'orrore del corpo e dell'occultismo. Ciò trasforma la fazione da una semplice colonia di insetti in un culto dedicato a un sovrano singolare, in cui ogni follower fa parte di una vasta coscienza collettiva, guidata esclusivamente dalla volontà del loro padrone.

Il gameplay dello sciame è incentrato sul suo meccanico "monorevole", in cui i giocatori ottengono vantaggi usando esclusivamente unità di sciame, che si sinergizzano e si migliorano a vicenda. Una caratteristica unica è la capacità di evocare bozzoli, la cui salute dipende dalle dimensioni complessive dell'esercito. Una volta cova, le larve si uniscono alla mischia come unità temporanee, consentendo ai giocatori di adattarsi dinamicamente a vari scenari sul campo di battaglia.

Gli sviluppatori hanno sottolineato l'aggressivo stile dello sciame, in cui le sue creature possono divorare i cadaveri per la guarigione e l'empowerment e impiegare capacità uniche che si adattano in base alla forza del nemico. Questo approccio posiziona lo sciame come una fazione che prospera su scontri diretti, fornendo ai giocatori un romanzo e una strategia di combattimento coinvolgente.