In seguito alla rivelazione teaser della fazione sciame, gli sviluppatori di Unfrozen Studio hanno approfondito le complessità di questo castello unico in Heroes of Might & Magic: Olden Era. Hanno fatto luce sulle ispirazioni dietro la creazione della fazione, in dettaglio la trasformazione da "Inferno" a "sciame" e viceversa, insieme agli eventi che si svolgono nel continente di Jadame.
La caratteristica che definisce lo sciame è la sua notevole adattabilità al nemico. Alcune creature all'interno dello sciame hanno abilità che si ridimensionano con il livello dell'unità avversaria; Maggiore è la disparità tra l'unità di sciame e la sua preda, maggiore è il danno inflitto. Altri, come le mantide, possiedono la capacità di selezionare una delle tre diverse abilità ogni round, offrendo flessibilità strategica. Inoltre, creature come vermi e locuste possono consumare cadaveri per guarire e rafforzare la loro forza, un'abilità che gli eroi possono anche padroneggiare.
Nell'era Olden, il ruolo tradizionalmente ricoperto dalle forze demoniache è ora occupato da una razza insettoide, che è stata accennata solo in Might & Magic 8. Gli sviluppatori hanno onorato la tradizione originale mentre infondono lo sciame con elementi dell'orrore del corpo e dell'occultismo. Ciò trasforma la fazione da una semplice colonia di insetti in un culto dedicato a un sovrano singolare, in cui ogni follower fa parte di una vasta coscienza collettiva, guidata esclusivamente dalla volontà del loro padrone.
Il gameplay dello sciame è incentrato sul suo meccanico "monorevole", in cui i giocatori ottengono vantaggi usando esclusivamente unità di sciame, che si sinergizzano e si migliorano a vicenda. Una caratteristica unica è la capacità di evocare bozzoli, la cui salute dipende dalle dimensioni complessive dell'esercito. Una volta cova, le larve si uniscono alla mischia come unità temporanee, consentendo ai giocatori di adattarsi dinamicamente a vari scenari sul campo di battaglia.
Gli sviluppatori hanno sottolineato l'aggressivo stile dello sciame, in cui le sue creature possono divorare i cadaveri per la guarigione e l'empowerment e impiegare capacità uniche che si adattano in base alla forza del nemico. Questo approccio posiziona lo sciame come una fazione che prospera su scontri diretti, fornendo ai giocatori un romanzo e una strategia di combattimento coinvolgente.