Berikutan pengumuman menarik sekuel kepada ōkami kegemaran kultus di Anugerah Permainan, peminat berspekulasi mengenai penggunaan enjin RE Capcom untuk projek baru. IGN kini boleh mengesahkan spekulasi ini secara eksklusif selepas wawancara mendalam dengan angka utama yang terlibat dalam perkembangan permainan.
Pengeluar kerja kepala mesin Kiyohiko Sakata mengesahkan penggunaan enjin RE untuk sekuel ōkami yang akan datang. Beliau terperinci peranan kerjasama studio yang terlibat, menyatakan:
Cara kerja kepala mesin yang terlibat sekarang, bekerjasama dengan Capcom dan Clovers, sudah tentu kita mempunyai Capcom sebagai pemegang IP utama ōkami, memutuskan arah utama permainan. Dan kami mempunyai clovers sebagai pembangunan untuk projek ini. Kerja -kerja kepala mesin datang dengan pengalaman kedua -duanya bekerja dengan Capcom sebelum ini pada beberapa tajuk, jadi kita tahu apa yang Capcom perlu membuat permainan. Itulah sesuatu yang berfungsi oleh kepala mesin mempunyai pengalaman dan pengetahuan. Kami juga mempunyai pengalaman bekerja dengan Kamiya-san sebelum ini juga. Oleh itu, kami mempunyai pengalaman Capcom dan Clovers, dan kami bertindak seperti jambatan antara Clovers dan Capcom.
Di samping itu, kami juga mempunyai pengalaman bekerja dengan enjin permainan yang kami gunakan untuk projek ini, enjin semula. Oleh itu, pemaju Clovers tidak mempunyai pengalaman dengan menggunakan enjin ini, tetapi kerja kepala mesin mempunyai pengalaman menggunakannya. Jadi kami membantu mereka. Juga di bawah kami, kerja kepala mesin, kami mempunyai orang yang sebenarnya mempunyai pengalaman bekerja dengan permainan ōkami yang asal dan juga akan membantu kami dengan perkembangan tajuk ini.
Apabila ditanya mengenai kelebihan menggunakan enjin RE untuk sekuel ōkami, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi hanya mengesahkan, "ya," sebelum menambah, "bagaimanapun, sudah tentu kita tidak boleh pergi ke banyak perkara ini.
Pengarah Hideki Kamiya berbunyi, memuji keupayaan ekspresif enjin: "Jadi enjin sememangnya terkenal kerana menunjukkan yang terbaik dari permainan yang mereka miliki.
Sepanjang wawancara itu, pasukan pembangunan membayangkan kemungkinan enjin boleh ditawarkan, dengan Sakata mencadangkan bahawa ia mungkin membolehkan mereka mencapai unsur -unsur yang mereka bayangkan untuk ōkami yang asal tetapi tidak dapat disebabkan oleh batasan teknologi pada masa itu. "Dengan teknologi hari ini, kami dapat mencapai semua ini yang kami cuba untuk mencapai kembali pada hari -hari dan mungkin lebih besar sekarang, sekarang kami mempunyai enjin RE serta bekerja dengan kami," jelasnya.
Re enjin, secara rasmi dikenali sebagai Reach for the Moon Engine, pada mulanya dibangunkan untuk Resident Evil 7: Biohazard. Capcom sejak itu telah menggunakannya dalam banyak siaran utama, termasuk siri Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, dan Dogma Dragon. Walaupun kebanyakan permainan menggunakan enjin RE mempunyai gaya seni yang realistik, estetika unik ōkami memberikan cabaran yang menarik. Capcom juga membangunkan enjin baru, Rex, yang perlahan -lahan diintegrasikan ke dalam enjin RE, membayangkan kemungkinan kemajuan yang mungkin dilihat dalam sekuel ōkami.
Untuk lebih banyak pandangan dari wawancara kami dengan petunjuk sekuel ōkami yang akan datang, anda boleh membaca Q & A penuh di sini .