Hoyoverse, penerbit di belakang permainan popular Genshin Impact, telah mencapai penyelesaian dengan Suruhanjaya Perdagangan Persekutuan Amerika Syarikat (FTC), bersetuju untuk membayar denda besar sebanyak $ 20 juta. Sebagai sebahagian daripada penyelesaian ini, Hoyoverse juga akan dilarang menjual kotak rampasan kepada pemain di bawah umur 16 tahun tanpa mendapat persetujuan ibu bapa. Keputusan ini diumumkan dalam siaran akhbar oleh FTC, yang menonjolkan komitmen agensi untuk melindungi penonton yang lebih muda dari amalan permainan yang berpotensi eksploitatif.
Samuel Levine, pengarah Biro Perlindungan Pengguna di FTC, menekankan sifat menipu strategi pengewangan Genshin Impact. Levine menyatakan bahawa permainan itu menyesatkan kanak-kanak, remaja, dan pemain lain untuk membelanjakan sejumlah besar wang untuk barangan dalam permainan dengan peluang tipis untuk memenangi hadiah yang diingini. Beliau menegaskan bahawa syarikat-syarikat yang menggunakan "taktik corak gelap" seperti itu akan menghadapi kesan, terutamanya ketika menipu pemain muda.
Tuduhan FTC terhadap Hoyoverse termasuk pelanggaran Peraturan Perlindungan Privasi Online Kanak -kanak (COPPA). Agensi itu mendakwa bahawa Hoyoverse memasarkan impak Genshin kepada kanak -kanak dan mengumpul maklumat peribadi mereka secara tidak wajar. Di samping itu, FTC mendakwa bahawa Hoyoverse menyesatkan pemain mengenai kebarangkalian memenangi item "lima bintang" bernilai tinggi dari kotak rampasan dan kos sebenar yang berkaitan dengan pembelian ini.
Sistem mata wang maya dalam impak Genshin dikritik oleh FTC sebagai mengelirukan dan tidak adil. Menurut FTC, sistem ini menjadikan sukar bagi pemain untuk memahami kos sebenar untuk mendapatkan "hadiah lima bintang," yang membawa kepada kanak-kanak yang membelanjakan ratusan hingga ribuan dolar dalam mengejar barang-barang ini.
Sebagai tambahan kepada denda dan larangan menjual kotak rampasan kepada anak -anak di bawah umur tanpa persetujuan ibu bapa, Hoyoverse dikehendaki mengambil beberapa tindakan pembetulan. Ini termasuk mendedahkan kemungkinan pemenang item dari kotak loot dan kadar pertukaran untuk mata wang maya, memadam maklumat peribadi yang dikumpulkan dari kanak -kanak di bawah 13 tahun, dan memastikan pematuhan dengan peraturan COPPA bergerak ke hadapan.