အိမ် သတင်း EA သည် Battlefield Labs ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

EA သည် Battlefield Labs ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

by Chloe May 20,2025

EA သည်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်ကိုပထမဆုံးအကြိမ်ကြည့်ရှုလေ့လာခဲ့ပြီး၎င်းသည်ကစားသမားစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတည်ဆောက်ပုံနှင့် ပတ်သက်. ကြေငြာချက်တစ်ခုအဖြစ်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Pre-alpha gameplay ကိုဤ glimpse သည် EA ၏စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းများအားမိတ်ဆက်ပေးသည့်ဗီဒီယို၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး Playtesters အတွက် Playtesters အတွက် Playtesters အတွက်ဖုန်းဆက်ရေးအဆင့်သို့ခေါ်ဆိုသည်။

ကစားခြင်း EA သည် Battlefield Studios ကိုပါ 0 င်သည့်စတူဒီယိုတစ်ခုအတွက်ပါ 0 င်သောစတူဒီယိုလေးခုအတွက်ထီးဝေါဟာရကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့တွင်စတော့ဟုမ်း, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုအာရုံစူးစိုက်သောအန်စာတုံးပါဝင်သည်။ လူလွတ်အာကာသ remake နှင့် star Wars များအတွက်တာ 0 န်ရှိသည်။ Gropploy Effect, ယခင်က Dice La သည်ဂိမ်းကစားသူအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်လုပ်ဆောင်နေသည်။ နှင့်အမြန်နှုန်းလိုအပ်ကြောင်းလူသိများသောစံသတ်မှတ်ချက်သည်ယခုအခါကစားသမားတစ် ဦး တည်းကစားသမားကိုအာရုံစိုက်သည်။

စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်သည် 2021 ၏ multiplayer-multiplayer-focial focial focial 2042 မှထွက်ခွာသွားသည့်ရိုးရာတစ် ဦး တည်းကစားသမား linear မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ Battlefield StillioS အဖွဲ့များသည်ယခုအခါ "အရေးပါသော" ပံ့ပိုးမှုသည် "အရေးပါသော" ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်ကို 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်ကစားခြင်းမပြုမီကစားခြင်းနှင့်မြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။ Battlefield Labs များသည်ဤလုပ်ငန်းစဉ်ကိုဂိမ်း၏အမျိုးမျိုးသောရှုထောင့်များကိုစမ်းသပ်ရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ ဤစစ်ဆေးမှုများတွင်ပါ 0 င်သူများသည်ထုတ်ဖော်ခြင်းမရှိသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ထိုးရန်လိုအပ်သည်။

Battlefield Labs များသည်စစ်မြေပြင်အသစ်အတွက် PlayTesters ကိုပါ 0 င်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ အယူအဆအနုပညာအကြွေး: အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ။ "Pre-alpha မှာတောင်ငါတို့မှာဂိမ်းမှာရှိတဲ့နေရာမှာဂုဏ်ယူပါတယ်။ "ကျနော်တို့ကမမောနိုင်မပန်းနိုင်ဖွင့်ပွဲအကောင်းဆုံးဖြစ်ပေမယ့်ပုံစံ,

EA သည် Comport နှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကဲ့သို့သော Core ဂိမ်းများကိုစမ်းသပ်ခြင်းဖြင့်စတင်ရန်စီစဉ်ထားပြီးလက်နက်များ, ယာဉ်များနှင့် gadgets များကိုဟန်ချက်ညီစေရန်ဆက်လက်ပြင်ဆင်ခြင်းသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်စီစဉ်ထားသည်။ နောက်ဆုံးတွင်သူတို့သည်မြေပုံများ, mode များနှင့်ကစားသမားများမည်သို့ပါဝင်သည်ကိုမည်သို့ပေါင်းစည်းကြသည်ကိုသူတို့အာရုံစိုက်လိမ့်မည်။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောမဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်ဖြည့်ဆည်းရန်အကြံဥာဏ်များကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်ဖြည့်ဆည်းရန်အကြံဥာဏ်များအသစ်များနှင့်အတူစမ်းသပ်ခြင်းအသစ်များနှင့်အတူစမ်းသပ်စစ်ဆေးမှုအသစ်များနှင့်အတူစမ်းသပ်စစ်ဆေးပါမည်။

စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းများအတွက်ကန ဦး ဖိတ်ကြားမှုများကိုဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကတွင်ထောင်ပေါင်းများစွာသောသင်တန်းသားများကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှနောက်ထပ်ဒေသများသို့ 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ EA သည် Risegeline Games ကိုပိတ်ပစ်ပြီးနောက်တစ် ဦး တည်းသောကစားသမားစစ်မြေပြင်စစ်ပွဲတစ်ခုဖြစ်ပြီး 0 န်ထမ်းများအားလုံးကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။

စက်တင်ဘာလတွင် EA သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် Untitledge စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအတွက်ပထမ ဦး ဆုံးအယူအဆအနုပညာကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်။ Game ၏နောက်ဆုံးပေါ်စစ်ပွဲများ, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်မနီးမဝေးအနာဂတ်ကာလများထံမှရွေ့လျားနေသောခေတ်သစ် setting သို့ Game သို့ပြန်သွားသည်။ အဆိုပါအယူအဆအနုပညာသင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများအပြင်တောမီးလောင်ကျွမ်းမှုကဲ့သို့သောသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များမှာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။

EA Studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM အကြီးအကဲ Vince Zampella သည်စစ်မြေပြင်၏အနှစ်သာရသို့ပြန်လာခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ပြီးတော့ကျနော်တို့စစ်မြေပြင်ရဲ့အဓိကအချက်ကိုပြန်ဖို့လိုတယ်လို့ထင်ပြီးဒီဟာကိုအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ကောင်းအောင်လုပ်ရမယ်။

မျက်မှောက်ခေတ် setting ကိုပြန်လည်ရောက်ရှိခြင်းသည်အထူးကျွမ်းကျင်သူ 128 ဦး ကဲ့သို့သောအငြင်းပွားဖွယ်ရာပုံစံများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဂိမ်းအသစ်သည်ကစားသမား 64 ဦး စောင်းသို့ပြန်သွားပြီးအဓိကပရိသတ်များနှင့်ပြန်လည်ချိတ်ဆက်ရန်နှင့်ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းကိုတိုးချဲ့ရန်ရည်ရွယ်သည့်အထူးကုစနစ်ကိုဖယ်ရှားပေးလိမ့်မည်။

သိသာထင်ရှားသည့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်စတူဒီယိုမျိုးစုံပါ 0 င်သောကြောင့်နောက်စစ်မြေပြင်အောင်မြင်ရန်ဖိအားမြင့်မားသည်။ Ea CEO ENOREW Wilson က၎င်းကို "[EA ၏] သမိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်စီမံကိန်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Zampella က "အင်း, စစ်မြေပြင်မှာ Burstefield ကို 0 င်ရောက်လာတာပါ။ သူတို့ကအဘယ်အရာကိုရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရမလဲ။

EA သည်ဖြန့်ချိမည့်ရက်,