EA, yeni Battlefield oyununa ilk resmi görünümü tanıttı ve oyuncu testi ve geliştirme yapısı hakkında bir duyuruya entegre etti. Alpha öncesi oyundaki bu bakış, EA'nın Battlefield laboratuvarlarını tanıtan bir videonun bir parçası ve PlayTesters'ın test aşamasına katılmaları için bir çağrı.
EA ayrıca yeni Battlefield oyununda işbirliği yapan dört stüdyo için bir şemsiye terimi olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında çok oyunculu gelişmeye odaklanan İsveç, Stockholm, İsveç; Tek oyunculu görevler ve çok oyunculu haritalar oluşturmakla görevli ölü alan yeniden yapımından ve Star Wars: Filolar'dan sorumlu güdü; Yeni oyuncuları franchise'a çekmek için çalışan eski adıyla Dice La; ve şimdi tek oyunculu kampanyaya odaklanan, ihtiyaç duyulan hızla bilinen kriter.Bu yeni Battlefield oyunu, geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyanın geri dönüşünü işaret ediyor, 2021'in çok oyunculu Battlefield 2042'den ayrılıyor. Battlefield Labs, EA'nın oyunun çeşitli yönlerini test etmesine izin vererek bu süreci kolaylaştıracaktır, ancak gösterilen her şey nihai formunda olmayacaktır. Bu testlere katılanların bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları gerekecektir.
Battlefield Labs, yeni savaş alanı için oyun testerlerini meşgul etmeyi hedefliyor. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar. "Alfa öncesi bile, oyunun nerede olduğu ile gurur duyuyoruz." "Yorulmadan Playtest, ancak form, işlev ve his arasındaki mükemmel notu vurmaya çalışırken geri bildiriminiz gelişimimizi güçlendirecek.
EA, savaş ve yıkım gibi çekirdek oyun öğelerini test ederek başlamayı planlıyor, daha sonra silahları, araçları ve aletleri dengelemeye ve rafine etmeye devam ediyor. Nihayetinde, bu öğelerin haritalara, modlara ve takım oyunlarına nasıl entegre edildiğine odaklanacaklar. Battlefield deneyiminin merkezinde yer alan hem fetih hem de atılım modları, daha derin, daha stratejik oyun için oyunun sınıf sistemini (saldırı, mühendis, destek ve keşif) geliştirmek ve geliştirmek için yeni fikirlerle birlikte test edilecektir.
Battlefield laboratuvarlarına ilk davetler, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki birkaç bin katılımcı ile sınırlı olacak ve zaman içinde ek bölgelerde on binlerce kişiye daha genişleme planları olacak. Bu, bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu geliştiren ve tüm personelini işten çıkaran EA kapatmadan sonra geliyor.
Eylül ayında EA, daha fazla ayrıntı ve Untitled Battlefield oyunu için ilk konsept sanatı sağladı. IGN, oyunun modern bir ortama dönüşünü doğruladı, I. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecekteki önceki temalardan uzaklaştı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi.
EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield'ın özüne geri dönmenin, Battlefield 3 ve 4'ün zirve dönemlerine atıfta bulunmanın önemini vurguladı. "Ve bence Battlefield'ın çekirdeğine geri dönmeliyiz ve bunu inanılmaz derecede iyi yapmalıyız ve sonra oradan nereye gittiğini göreceğiz."
Modern bir ortama dönüş, uzmanlar ve 128 oyunculu büyük haritalar gibi tartışmalı özellikler sunan Battlefield 2042'nin karışık resepsiyonunu takiben stratejik bir harekettir. Yeni oyun 64 oyunculu haritalara dönecek ve çekirdek hayranlarla yeniden bağlantı kurmayı ve oyuncu tabanını genişletmeyi amaçlayarak uzman sistemi ortadan kaldıracak.
Önemli yatırım ve çoklu stüdyolarla ilgili olarak, bir sonraki savaş alanının başarılı olması için baskı yüksektir. EA CEO'su Andrew Wilson bunu "[EA'nın] tarihindeki en iddialı projelerden biri" olarak nitelendirdi. Zampella, "Evet, savaş alanında kesinlikle daha büyük bahis oynuyor. Battlefield'ın ne olduğunu genişletiyor. Çekirdeğe sahip olmalıyız. Çekirdek savaşçılar ne istediklerini biliyorlar. Sonsuza dek bizimle birlikte olduklarını, güvenlerini geri kazanmalıyız ve onları geri almalıyız."
EA henüz bir çıkış tarihini, lansman platformlarını veya yeni Battlefield oyununun son başlığını açıklamamıştır.