Trang chủ Tin tức EA tiết lộ Battlefield Labs: Đầu tiên nhìn vào lối chơi mới

EA tiết lộ Battlefield Labs: Đầu tiên nhìn vào lối chơi mới

by Chloe May 20,2025

EA đã tiết lộ cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield mới, tích hợp nó vào một thông báo về thử nghiệm người chơi và cấu trúc phát triển của nó. Cái nhìn thoáng qua về trò chơi Pre-Alpha này là một phần của video giới thiệu Battlefield Labs của EA và lời kêu gọi Playtesters tham gia giai đoạn thử nghiệm.

Chơi EA cũng giới thiệu Battlefield Studios, một thuật ngữ ô cho bốn hãng phim hợp tác trong trò chơi Battlefield mới. Chúng bao gồm xúc xắc ở Stockholm, Thụy Điển, đang tập trung vào phát triển nhiều người chơi; Motive, chịu trách nhiệm cho phiên bản làm lại không gian chết và Star Wars: Squadrons, được giao nhiệm vụ tạo ra các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect, trước đây là Dice LA, đang làm việc để thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và tiêu chí, được biết đến với nhu cầu về tốc độ, hiện đang tập trung vào chiến dịch chơi đơn.

Trò chơi Battlefield mới này đánh dấu sự trở lại của một chiến dịch tuyến tính một người chơi truyền thống, một sự khởi đầu từ Battlefield 2042 tập trung vào nhiều người chơi của năm 2021. Battlefield Labs sẽ tạo điều kiện cho quá trình này bằng cách cho phép EA kiểm tra các khía cạnh khác nhau của trò chơi, mặc dù không phải mọi thứ được hiển thị sẽ ở dạng cuối cùng. Những người tham gia các thử nghiệm này sẽ cần ký Thỏa thuận không tiết lộ (NDA).

Battlefield Labs nhằm mục đích thu hút Playtesters cho Battlefield mới. Tín dụng nghệ thuật khái niệm: Nghệ thuật điện tử. "Ngay cả ở Pre-alpha, chúng tôi tự hào về nơi trò chơi đang ở", EA nhận xét. "Chúng tôi không mệt mỏi, nhưng phản hồi của bạn sẽ tăng cường sự phát triển của chúng tôi khi chúng tôi cố gắng đạt được ghi chú hoàn hảo đó giữa hình thức, chức năng và cảm giác.

EA có kế hoạch bắt đầu bằng cách thử nghiệm các yếu tố chơi trò chơi cốt lõi như chiến đấu và phá hủy, sau đó chuyển sang cân bằng và tinh chế vũ khí, phương tiện và tiện ích. Cuối cùng, họ sẽ tập trung vào cách các yếu tố này tích hợp vào bản đồ, chế độ và đội hình. Cả hai chế độ chinh phục và đột phá, Trung tâm Trải nghiệm Battlefield, sẽ được thử nghiệm, cùng với những ý tưởng mới để nâng cao và tinh chỉnh hệ thống lớp của trò chơi (Assault, Engineer, Support và Recon) để chơi trò chơi sâu hơn, chiến lược hơn.

Lời mời ban đầu đến Battlefield Labs sẽ được giới hạn ở một vài nghìn người tham gia ở Châu Âu và Bắc Mỹ, với kế hoạch mở rộng lên hàng chục ngàn người khác trên các khu vực bổ sung theo thời gian. Điều này xuất hiện sau khi EA đóng cửa Ridgeline Games, nơi đang phát triển một trò chơi chiến trường một người chơi độc lập và sa thải tất cả các nhân viên của mình.

Vào tháng 9, EA đã cung cấp thêm chi tiết và nghệ thuật khái niệm đầu tiên cho trò chơi Battlefield không có tiêu đề. IGN đã xác nhận sự trở lại của trò chơi với một khung cảnh hiện đại, tránh xa các chủ đề trước của Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần. Khái niệm nghệ thuật gợi ý tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng.

Vince Zampella, người đứng đầu Tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc trở lại bản chất của chiến trường, đề cập đến thời kỳ đỉnh cao của Battlefield 3 và 4. "Ý tôi là, nếu bạn nhìn lại đỉnh cao hoặc đỉnh cao của chiến trường, đó là chiến trường 3 ... "Và tôi nghĩ rằng chúng ta phải quay trở lại cốt lõi của chiến trường là gì và làm rất tốt điều đó, và sau đó chúng ta sẽ thấy nó đi đâu từ đó."

Sự trở lại của một bối cảnh hiện đại là một động thái chiến lược sau sự tiếp nhận hỗn hợp của Battlefield 2042, trong đó giới thiệu các tính năng gây tranh cãi như các chuyên gia và bản đồ 128 người chơi lớn. Trò chơi mới sẽ trở lại bản đồ 64 người chơi và loại bỏ hệ thống chuyên gia, nhằm kết nối lại với người hâm mộ cốt lõi và mở rộng cơ sở người chơi.

Với đầu tư đáng kể và nhiều hãng phim liên quan, áp lực cao cho chiến trường tiếp theo thành công. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả nó là một trong những "dự án đầy tham vọng nhất trong lịch sử [EA]". Zampella nhắc lại cam kết với nhượng quyền thương mại, nói rằng: "Vâng, nó chắc chắn đặt cược lớn hơn trên Battlefield. Nó sẽ diễn ra và mở rộng chiến trường. Chúng tôi phải có cốt lõi. Những người chơi chiến trường cốt lõi biết họ muốn gì.

EA vẫn chưa tiết lộ ngày phát hành, ra mắt nền tảng hoặc tựa game cuối cùng cho trò chơi Battlefield mới.