NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) heeft een revolutie teweeggebracht in PC -gaming door de prestaties en beeldkwaliteit aanzienlijk te stimuleren. Deze gids onderzoekt DLSS, zijn werking, generatie -vooruitgang en vergelijkingen met concurrerende technologieën.
Bijdragen door Matthew S. Smith.
DlSS begrijpen
DLSS gebruikt AI om games op hogere resoluties met minimale prestatie -impact te verhogen. Aanvankelijk gericht op supermonstering, bevat het nu:
- DLSS RAY-reconstructie: Ai-versterkte verlichting en schaduwen. - DLSS Frame Generation & Multi-Frame Generation: AI-gegenereerde frames voor verhoogde FPS. - DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing): AI-aangedreven anti-aliasing voor superieure beeldkwaliteit bij native resolutie.
DLSS Super Resolution, de meest prominente functie, biedt verschillende modi (ultraprestaties, prestaties, gebalanceerd, kwaliteit). Deze modi maken de lagere resoluties en vervolgens luxe voor uw native resolutie met behulp van AI. Bijvoorbeeld, 4K met DLSS -kwaliteit in Cyberpunk 2077 geeft op 1440p weer, waardoor het resultaat naar 4K wordt opgeslagen voor een significante FPS -boost. Hoewel het details ongezien bij native resolutie toevoegt, kan het kleine artefacten zoals Shadow "Bubling" of flikkerende lijnen introduceren, hoewel deze minder gangbaar zijn in DLSS 4.
DLSS 3 vs. DLSS 4: A Generational Leap
DLSS 3 (inclusief 3,5) maakte gebruik van een convolutioneel neuraal netwerk (CNN). DLSS 4, geïntroduceerd met de RTX 50-serie, maakt gebruik van een Transformer Network (TNN) en analyseert twee keer de parameters voor een diepere scène-begrip. Dit leidt tot:
- Superior Super Resolution en Ray Reconstruction: Verbeterde details en verminderde artefacten.
- Generatie van meerdere frame: Genereert vier kunstmatige frames per geredderden frame, drastisch toenemende FPS. In combinatie met NVIDIA Reflex 2.0 om de invoervertraging te minimaliseren.
Hoewel het genereren van meerdere frame exclusief is voor RTX 50-serie, zijn de voordelen van het TNN-model beschikbaar via de NVIDIA-app voor oudere kaarten, waardoor DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Ultra Performance Mode en DLAA mogelijk is.
De impact van DLSS op gaming
DLSS is transformerend voor pc-gaming, met name voor mid-range of lagere NVIDIA GPU's. Het ontgrendelt hogere instellingen en resoluties, waardoor de GPU-levensduur wordt verlengd en kosteneffectiviteit biedt. Terwijl Nvidia hier pionierde, bieden AMD (FSR) en Intel (Xess) concurrerende technologieën.
DLSS vs. FSR vs. Xess
De superieure beeldkwaliteit van DLSS 4 en het genereren van multi-frame bieden een aanzienlijk voordeel. Terwijl concurrenten een opschaling en het genereren van frames bieden, levert DLSS over het algemeen scherpere, schonere visuals met minder artefacten. DLSS is echter exclusief voor NVIDIA GPU's en vereist de implementatie van ontwikkelaars.
Conclusie
DLSS is een game-wisselaar, die continu verbetert. Hoewel niet onberispelijk, is de impact ervan op prestaties en visuele trouw aanzienlijk. Hoewel alternatieven bestaan, blijft DLSS een toonaangevende technologie, hoewel de keuze afhankelijk is van individuele behoeften en budget, rekening houdend met GPU -kosten en spelcompatibiliteit.