บ้าน ข่าว DLSS คืออะไรและทำไมมันถึงมีความสำคัญต่อการเล่นเกม?

DLSS คืออะไรและทำไมมันถึงมีความสำคัญต่อการเล่นเกม?

by Benjamin Feb 20,2025

DLSS ของ NVIDIA (การเรียนรู้อย่างลึกซึ้งการสุ่มตัวอย่างอย่างลึกล้ำ) ปฏิวัติการเล่นเกมพีซีโดยเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพอย่างมีนัยสำคัญ คู่มือนี้สำรวจ DLSS การทำงานความก้าวหน้าในการสร้างและการเปรียบเทียบกับเทคโนโลยีการแข่งขัน

ผลงานโดย Matthew S. Smith.

ทำความเข้าใจ DLSS

DLSS ใช้เกม AI กับเกมระดับสูงเพื่อความละเอียดที่สูงขึ้นโดยมีผลกระทบน้อยที่สุด ตอนแรกมุ่งเน้นไปที่การสุ่มตัวอย่างสุดยอดตอนนี้รวม:

  • DLSS Ray Reconstruction: แสงและเงาที่เพิ่มขึ้นของ AI - การสร้างเฟรม DLSS และการสร้างหลายเฟรม: เฟรม AI ที่สร้างขึ้นเพื่อเพิ่ม FPS - DLAA (การต่อต้านการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง): การต่อต้านนามแฝง AI ที่ใช้พลังงานเพื่อคุณภาพของภาพที่เหนือกว่าที่ความละเอียดพื้นเมือง

เล่น DLSS Super Resolution ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดมีโหมดต่าง ๆ (ประสิทธิภาพพิเศษประสิทธิภาพการทำงานสมดุลคุณภาพ) โหมดเหล่านี้แสดงผลที่ความละเอียดที่ต่ำกว่าจากนั้นจึงปรับระดับความละเอียดดั้งเดิมของคุณโดยใช้ AI ตัวอย่างเช่น 4K ที่มีคุณภาพ DLSS ใน Cyberpunk 2077 แสดงผลที่ 1440p โดยเพิ่มผลลัพธ์เป็น 4K สำหรับการเพิ่ม FPS ที่สำคัญ ในขณะที่เพิ่มรายละเอียดที่มองไม่เห็นที่ความละเอียดพื้นเมืองสามารถแนะนำสิ่งประดิษฐ์เล็กน้อยเช่นเงา "เดือด" หรือเส้นริบหรี่แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะแพร่หลายน้อยกว่าใน DLSS 4

DLSS 3 เทียบกับ DLSS 4: A Generational Leap

DLSS 3 (รวมถึง 3.5) ใช้เครือข่ายประสาท (CNN) DLSS 4 แนะนำด้วย RTX 50-Series ใช้เครือข่ายหม้อแปลง (TNN) วิเคราะห์พารามิเตอร์สองครั้งสำหรับการทำความเข้าใจฉากที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น สิ่งนี้นำไปสู่:

  • การสร้างความละเอียดสูงและการสร้างเรย์ที่เหนือกว่า: รายละเอียดที่ได้รับการปรับปรุงและสิ่งประดิษฐ์ที่ลดลง
  • การสร้างหลายเฟรม: สร้างเฟรมเทียมสี่เฟรมต่อเฟรมที่แสดงผลเพิ่มขึ้นอย่างมาก FPS จับคู่กับ Nvidia Reflex 2.0 เพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมนั้นเป็นเอกสิทธิ์ของ RTX 50-Series แต่ผลประโยชน์ของรุ่น TNN นั้นมีให้ผ่านแอพ NVIDIA สำหรับการ์ดรุ่นเก่าทำให้ DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Ultra Performance และ DLAA

ผลกระทบของ DLSs ต่อการเล่นเกม

DLSS เป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงได้สำหรับการเล่นเกมพีซีโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Nvidia GPUs ระดับกลางหรือระดับล่าง มันปลดล็อคการตั้งค่าและการแก้ปัญหาที่สูงขึ้นขยายอายุการใช้งาน GPU และให้ความคุ้มค่า ในขณะที่ Nvidia บุกเบิกสิ่งนี้ AMD (FSR) และ Intel (XESS) เสนอเทคโนโลยีการแข่งขัน

DLSS กับ FSR กับ XESS

คุณภาพของภาพที่เหนือกว่าของ DLSS 4 และการสร้างหลายเฟรมนั้นเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ ในขณะที่คู่แข่งเสนอการปรับอัตราการลดขนาดและเฟรมโดยทั่วไป DLSS จะมอบภาพที่สะอาดและสะอาดกว่าด้วยสิ่งประดิษฐ์ที่น้อยลง อย่างไรก็ตาม DLSS เป็นเอกสิทธิ์ของ NVIDIA GPU และต้องการการใช้งานนักพัฒนา

บทสรุป

DLSS เป็นตัวเปลี่ยนเกมปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ไม่ไร้ที่ติผลกระทบต่อประสิทธิภาพและความซื่อสัตย์ทางสายตานั้นมีความสำคัญ ในขณะที่มีทางเลือกอื่น DLSS ยังคงเป็นเทคโนโลยีชั้นนำแม้ว่าตัวเลือกจะขึ้นอยู่กับความต้องการและงบประมาณของแต่ละบุคคลโดยพิจารณาจากต้นทุน GPU และความเข้ากันได้ของเกม