บ้าน ข่าว ในขณะที่ Demake PSX Bloodborne กลายเป็นโครงการแฟน ๆ ล่าสุดที่ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์ผู้สร้าง Mod 60fps 60fps ของ Bloodborne ได้เสนอทฤษฎีการรีเมคอย่างเป็นทางการของ 'Copium' ของเขา

ในขณะที่ Demake PSX Bloodborne กลายเป็นโครงการแฟน ๆ ล่าสุดที่ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์ผู้สร้าง Mod 60fps 60fps ของ Bloodborne ได้เสนอทฤษฎีการรีเมคอย่างเป็นทางการของ 'Copium' ของเขา

by Julian Mar 21,2025

Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการที่แฟน ๆ ทำขึ้นเป็นโครงการล่าสุดที่ต้องเผชิญกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์จาก Sony Interactive Entertainment หลังจากการจับกุม Bloodborne 60FPS Mod เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้สร้าง 60fps mod ยืนยันว่าได้รับการแจ้งเตือนการจับกุมจาก Sony ทำให้การลบลิงก์ออนไลน์สี่ปีหลังจากการเปิดตัว Lilith Walther ผู้สร้าง Bloodborne PSX Demake และ Nightmare Kart (ชื่อเดิมคือ Bloodborne Kart) รายงานการเรียกร้องลิขสิทธิ์โดยการบังคับใช้ Markscan ในวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นถึงการทำลายล้าง แมคโดนัลด์เปิดเผย Markscan บริษัท ที่ออกข้อเรียกร้องได้รับการทำสัญญาโดย Sony ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันกับการจับกุม DMCA ของแพทช์ 60fps ของเขา เขาแสดงความสับสนในการกระทำเหล่านี้โดยตั้งคำถามกับแรงจูงใจของ Sony

การขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne จากแพลตฟอร์มรุ่นต่อไปยังคงเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ แม้จะมีความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ใน PS4 Sony ยังไม่ได้เปิดตัวการอัปเดต remasters หรือภาคต่อ ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Shadps4 ซึ่งช่วยให้ได้รับประสบการณ์ใกล้เคียงที่ 60fps บนพีซีผ่านการวิเคราะห์ของ Digital Foundry อาจกระตุ้นการตอบสนองเชิงรุกของ Sony ในขณะที่ Sony ไม่ได้แสดงความคิดเห็นแมคโดนัลด์คาดการณ์ว่าการกระทำของ DMCA เหล่านี้ยึดเอาการประกาศ remake 60fps อย่างเป็นทางการที่อาจเกิดขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อหลีกเลี่ยงการค้นหาผลการค้นหาที่ขัดแย้งกับโครงการแฟน ๆ

อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอมุมมองของเขาโดยบอกว่าสิ่งที่แนบมาอย่างลึกซึ้งของ Hidetaka Miyazaki กับ Bloodborne ควบคู่ไปกับตารางงานที่ยุ่งและความปรารถนาในการควบคุมส่วนบุคคลป้องกันการอัปเดตหรือ remasters อย่างเป็นทางการ โยชิดะชี้แจงว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวไม่ใช่การรั่วไหลของข้อมูลที่เป็นความลับ ในขณะที่ FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP แต่ Miyazaki ได้ยอมรับประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจาก Bloodborne จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย แม้จะมีการพัฒนาเหล่านี้ Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก