Ev Haberler Bloodborne PSX Demake, bir telif hakkı iddiasına maruz kalan en son hayran projesi haline geldikçe, Bloodborne'un 60FPS modunun yaratıcısı 'Kopyum' resmi yeniden yapım teorisini sundu

Bloodborne PSX Demake, bir telif hakkı iddiasına maruz kalan en son hayran projesi haline geldikçe, Bloodborne'un 60FPS modunun yaratıcısı 'Kopyum' resmi yeniden yapım teorisini sundu

by Julian Mar 21,2025

Fan yapımı bir proje olan Bloodborne PSX Demake, geçen haftaki Bloodborne 60fps modunun yayından kaldırılmasının ardından Sony Interactive Entertainment'ın telif hakkı iddiasıyla karşılaşan en son kişi. 60 fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony'den bir yayından kaldırma bildirimi aldığını ve piyasaya sürüldükten dört yıl sonra çevrimiçi bağlantıların kaldırılmasını sağladığını doğruladı. Bloodborne PSX Demake ve Nightmare Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart) yaratıcısı Lilith Walther, Demake'yi sergileyen bir YouTube videosunda Markscan İcra'nın telif hakkı iddiasını bildirdi. McDonald, iddiaları düzenleyen şirket olan Markscan'ın 60 fps yamasının DMCA yayından kaldırılmasından sorumlu aynı varlık olan Sony tarafından sözleşme yaptığını açıkladı. Sony'nin motivasyonlarını sorgulayarak bu eylemlerde şaşkınlık ifade etti.

Bloodborne'un yeni nesil platformlardan devam etmemesi, hayranlar arasında önemli bir tartışma noktası olmaya devam ediyor. PS4'teki eleştirel ve ticari başarıya rağmen, Sony herhangi bir güncelleme, remaster veya devam filmi yayınlamadı. PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, özellikle Shadps4, Digital Foundry'nin analizi ile PC'de 60 fps'de yakın bir deneyime izin veren Sony'nin agresif tepkisini teşvik etmiş olabilir. Sony yorum yapmamış olsa da, McDonald bu DMCA eylemlerinin, fan projeleriyle arama sonucu çatışmalarından kaçınmayı amaçlayan potansiyel bir resmi 60FPS yeniden yapılanma duyurusunu önlediğini tahmin ediyor.

Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida bakış açısını sundu ve Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'a derin bağlılığının, yoğun programı ve kişisel kontrol arzusu ile birleştiğinde resmi güncellemeleri veya remasteri önlediğini öne sürdü. Yoshida, bunun sadece kişisel bir teori olduğunu, gizli bilgi sızıntısı olmadığını açıkladı. FromSoftware IP'ye sahip olmasa da, Miyazaki Bloodborne'un modern bir donanım sürümünden potansiyel faydalarını kabul etti. Bu gelişmelere rağmen, Bloodborne ilk serbest bırakılmasından yaklaşık on yıl sonra büyük ölçüde dokunulmamıştır.