Casa Notizia Man mano che Bloodborne PSX Demake diventa l'ultimo progetto di fan a subire un'affermazione del copyright, il creatore della mod da 60 fps di Bloodborne ha offerto il suo "copio" della teoria del remake ufficiale

Man mano che Bloodborne PSX Demake diventa l'ultimo progetto di fan a subire un'affermazione del copyright, il creatore della mod da 60 fps di Bloodborne ha offerto il suo "copio" della teoria del remake ufficiale

by Julian Mar 21,2025

Il Bloodborne PSX DeMake, un progetto fatto da fan, è l'ultimo ad affrontare una richiesta di copyright di Sony Interactive Entertainment, dopo la rimozione della scorsa settimana del Mod di Bloodborne 60FPS. Lance McDonald, creatore della mod 60FPS, ha confermato di ricevere un avviso di abbattimento da Sony, spingendo la rimozione di link online quattro anni dopo la sua uscita. Lilith Walther, creatore di Bloodborne PSX Demake e Nightmare Kart (precedentemente Kardborne Kart), ha riferito una richiesta di copyright dall'applicazione di Markscan su un video di YouTube che mostra il demake. McDonald ha rivelato Markscan, la società che emette i reclami, è contratta da Sony, la stessa entità responsabile del decollo DMCA della sua patch da 60 fps. Ha espresso stupore per queste azioni, mettendo in discussione le motivazioni di Sony.

La continua assenza di Bloodborne dalle piattaforme di nuova generazione rimane un punto di contesa significativo tra i fan. Nonostante il successo critico e commerciale su PS4, Sony non ha rilasciato aggiornamenti, remaster o sequel. I recenti progressi nell'emulazione di PS4, in particolare Shadps4, consentendo un'esperienza quasi rilasciante a 60 fps su PC tramite l'analisi della fonderia digitale, potrebbe aver stimolato la risposta aggressiva di Sony. Mentre Sony non ha commentato, McDonald ipotizza che queste azioni del DMCA impediscano un potenziale annuncio ufficiale di remake 60FPS, con l'obiettivo di evitare i conflitti dei risultati della ricerca con i progetti di fan.

L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha offerto la sua prospettiva, suggerendo che il profondo attaccamento di Hidetaka Miyazaki a Bloodborne, unita al suo fitto programma e al desiderio di controllo personale, impedisce eventuali aggiornamenti o rimaste ufficiali. Yoshida ha chiarito che questa è semplicemente una teoria personale, non una perdita di informazioni riservate. Mentre FromSoftware non possiede l'IP, Miyazaki ha riconosciuto i potenziali benefici di Bloodborne da un moderno rilascio hardware. Nonostante questi sviluppi, Bloodborne rimane in gran parte intatto quasi un decennio dopo il suo rilascio iniziale.