Elden Ring Nightreign: কোন ইন-গেম মেসেজিং সিস্টেম নেই
FromSoftware নিশ্চিত করেছে যে Elden Ring Nightreign একটি ইন-গেম মেসেজিং সিস্টেম অন্তর্ভুক্ত করবে না, যা আগের Soulsborne টাইটেলগুলির একটি হলমার্ক বৈশিষ্ট্য। গেম ডিরেক্টর জুনিয়া ইশিজাকির মতে এই সিদ্ধান্তটি একটি বাস্তবসম্মত। নাইটরিনে প্রায় 40 মিনিটের প্রত্যাশিত সংক্ষিপ্ত খেলার সেশন, এলডেন রিং-এর প্রায়শই ঘন্টাব্যাপী সেশনের তুলনায়, খেলোয়াড়দের অ্যাসিঙ্ক্রোনাস মেসেজিং সিস্টেমের সাথে জড়িত হওয়ার জন্য অপর্যাপ্ত সময় ছেড়ে দেয়।
এই বৈশিষ্ট্যটি সরানোর সময়, FromSoftware জোর দেয় যে অন্যান্য অ্যাসিঙ্ক্রোনাস উপাদানগুলি বজায় রাখা হবে এবং এমনকি উন্নত করা হবে৷ উদাহরণস্বরূপ, ব্লাডস্টেইন মেকানিক উন্নত কার্যকারিতা নিয়ে ফিরে আসবে, খেলোয়াড়দের পতিত প্রতিপক্ষের ভূতগুলিকে পর্যবেক্ষণ করতে এবং লুট করার অনুমতি দেবে।
মেসেজিং সিস্টেমের বাদ দেওয়া ফ্রম সফটওয়্যারের লক্ষ্যের সাথে সারিবদ্ধ হয়েছে নাইট্রেইনের জন্য আরও "সংকুচিত RPG" অভিজ্ঞতা তৈরি করার। গেমটির প্রত্যাশিত তিন দিনের কাঠামো এবং মাল্টিপ্লেয়ার ফোকাস ন্যূনতম ডাউনটাইম সহ একটি দ্রুত-গতির, উচ্চ-তীব্রতার অভিজ্ঞতার এই দৃষ্টিভঙ্গিতে অবদান রাখে৷
মেসেজিং সিস্টেমের অনুপস্থিতি সত্ত্বেও, Nightreign-এর লক্ষ্য একটি বৈচিত্র্যময় এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা প্রদান করা। গেমটির 2025 রিলিজ উইন্ডো টিজিএ 2024 এ নিশ্চিত করা হয়েছিল, যদিও একটি সুনির্দিষ্ট তারিখ অঘোষিত রয়ে গেছে।