Elden Ring Nightreign: Oyun içi mesajlaşma sistemi yok
fromSoftware, Elden Ring Nightreign'ın önceki Soulsborne başlıklarının ayırt edici özel bir özelliği olan bir oyun içi mesajlaşma sistemi içermeyeceğini doğruladı. Oyun direktörü Junya Ishizaki'ye göre bu karar pratik. Nightreign'da yaklaşık 40 dakikalık beklenen daha kısa oyun oturumları, genellikle saatlerce Elden Ring seanslarına kıyasla, oyuncuların asenkron mesajlaşma sistemiyle etkileşime geçmesi için yeterli zaman bırakmayın.
Bu özelliği kaldırırken, fromSoftware diğer eşzamansız öğelerin korunacağını ve hatta geliştirileceğini vurgular. Örneğin, kan lekesi tamircisi gelişmiş işlevsellikle geri dönecek ve oyuncuların düşmüş rakiplerin hayaletlerini gözlemlemelerine ve hatta yağmalamasına izin verecek.
Mesajlaşma sisteminin ihmal edilmesi, FromSoftware'in Nightreign için daha "sıkıştırılmış RPG" deneyimi yaratma amacıyla uyumludur. Oyunun beklenen üç günlük yapısı ve çok oyunculu odak noktası, minimum kesinti süresi ile hızlı tempolu, yüksek yoğunluklu bir deneyim vizyonuna katkıda bulunur.Mesajlaşma sisteminin olmamasına rağmen, Nightreign farklı ve ilgi çekici bir deneyim sunmayı amaçlamaktadır. Oyunun 2025 sürüm penceresi TGA 2024'te onaylandı, ancak kesin bir tarih habersiz kaldı.