Elden Ring Nightreign: nessun sistema di messaggistica in-game
FromSoftware ha confermato che Elden Ring Nightreign non includerà un sistema di messaggistica in-game, una caratteristica distintiva dei precedenti titoli Soulsborne. Questa decisione, secondo il direttore del gioco Junya Ishizaki, è pratica. Le previste sessioni di gioco più brevi di circa 40 minuti in Nightreign, rispetto alle sessioni spesso lunghe ore di Elden Ring, non lasciano tempo sufficiente ai giocatori per interagire con il sistema di messaggistica asincrono.
Mentre si rimuove questa funzionalità, FromSoftware sottolinea che altri elementi asincroni verranno mantenuti e persino migliorati. La meccanica delle macchie di sangue, ad esempio, tornerà con funzionalità migliorate, consentendo ai giocatori di osservare e persino saccheggiare i fantasmi degli avversari caduti.
L'omissione del sistema di messaggistica è in linea con l'obiettivo di FromSoftware di creare un'esperienza di gioco di ruolo più compressa per Nightreign. La struttura prevista di tre giorni del gioco e il focus multiplayer contribuiscono a questa visione di un'esperienza frenetica e ad alta intensità con tempi di inattività minimi.
Nonostante l'assenza del sistema di messaggistica, Nightreign mira a offrire un'esperienza diversificata e coinvolgente. La finestra di rilascio del gioco nel 2025 è stata confermata al TGA 2024, anche se una data precisa rimane non annunciata.