Thuis Nieuws FromSoftware's Elden Ring breekt traditie

FromSoftware's Elden Ring breekt traditie

by Finn Jan 26,2025

FromSoftware

Elden Ring Nightreign: No In-Game Messaging System

>

FromSoftware heeft bevestigd dat Elden Ring Nightreign geen in-game berichtensysteem zal bevatten, een kenmerkende functie van eerdere SoulSborne-titels. Volgens gamedirecteur Junya Ishizaki is deze beslissing praktisch. De verwachte kortere speelsessies van ongeveer 40 minuten in Nightreign, vergeleken met de vaak urenlange sessies van Elden Ring, laten we onvoldoende tijd over voor spelers om met het asynchrone berichtensysteem te gaan.

Tijdens het verwijderen van deze functie benadrukt van Software dat andere asynchrone elementen worden behouden en zelfs worden verbeterd. De bloedvlekmonteur zal bijvoorbeeld terugkeren met verbeterde functionaliteit, waardoor spelers de geesten van gevallen tegenstanders kunnen observeren en zelfs plunderen.

De weglating van het berichtensysteem komt overeen met het doel van FromSoftware om een ​​meer "gecomprimeerde RPG" -ervaring voor Nightreign te maken. De verwachte driedaagse structuur en multiplayer focus van de game dragen bij aan deze visie op een snelle, hoge intensieve ervaring met minimale downtime.

>

Ondanks de afwezigheid van het berichtensysteem wil Nightreign een diverse en boeiende ervaring bieden. Het release -venster van de game 2025 werd bevestigd op TGA 2024, hoewel een precieze datum onaangekondigd blijft.

>