डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने SHADPS4 एमुलेटर का उपयोग करके रक्तजनित की गहन समीक्षा की, खेल के प्रदर्शन और मोडिंग समुदाय द्वारा पेश किए गए संवर्द्धन पर ध्यान केंद्रित किया। अपने परीक्षणों के लिए, मॉर्गन ने Digolix29 द्वारा विकसित SHADPS4 0.5.1 बिल्ड का उपयोग किया, जो कि राफेलथेग्रेट द्वारा बनाई गई एक कस्टम शाखा पर आधारित है। इस विशिष्ट बिल्ड को एक एएमडी Ryzen 7 5700x प्रोसेसर और एक GeForce RTX 4080 GPU से लैस पीसी पर इसके बेहतर प्रदर्शन के लिए चुना गया था।
दृश्य अनुभव और पते के मुद्दों को बढ़ाने के लिए, मॉर्गन ने वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड की स्थापना की सिफारिश की। यह MOD दृश्य कलाकृतियों जैसे कि स्ट्रेच या गलत पॉलीगॉन को खत्म करने में मदद करता है, हालांकि यह खेल की शुरुआत में चरित्र के चेहरे के अनुकूलन विकल्प को निष्क्रिय कर देता है। महत्वपूर्ण रूप से, किसी भी अन्य आवश्यक मॉड की आवश्यकता नहीं है क्योंकि एमुलेटर पहले से ही एक विशेष मेनू के माध्यम से सुलभ, विभिन्न संवर्द्धन को शामिल करता है। यह मेनू उपयोगकर्ताओं को 60 एफपीएस सपोर्ट जैसी सुविधाओं को सक्षम करने, रिज़ॉल्यूशन को 4K तक बढ़ाने या क्रोमैटिक एब्रेशन को बंद करने की अनुमति देता है।
परीक्षण के दौरान, मॉर्गन ने देखा कि ब्लडबोर्न ने आमतौर पर कभी -कभी स्टुटर्स के बावजूद 60 एफपीएस फ्रेम दर को बनाए रखा। उन्होंने उच्च संकल्पों के साथ भी प्रयोग किया, विशेष रूप से 1440p और 1800p, छवि विस्तार में एक महत्वपूर्ण सुधार को ध्यान में रखते हुए, लेकिन प्रदर्शन स्थिरता की लागत और क्रैश आवृत्ति में वृद्धि। नतीजतन, मॉर्गन प्रदर्शन और दृश्य गुणवत्ता के बीच सर्वोत्तम संतुलन के लिए 1080p या 1152p पर SHADPS4 एमुलेटर पर ब्लडबोर्न चलाने की सलाह देता है।
मॉर्गन ने PS4 अनुकरण को संभव बनाने में उनकी उल्लेखनीय उपलब्धि के लिए SHADPS4 टीम की प्रशंसा की। यह स्वीकार करते हुए कि ब्लडबोर्न एमुलेटर पर प्रभावशाली रूप से चलता है, उन्होंने बताया कि यह अभी भी कुछ तकनीकी चुनौतियों का सामना करता है।