ဒစ်ဂျစ်တယ်သောမတ်စ် Morgan သည် Shadps4 emulator ကို အသုံးပြု. သွေးကြော ပိတ်ဆို့မှုကို အသုံးပြု. ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် Modding ရပ်ကွက်မှပြုလုပ်သောတိုးမြှင့်မှုများကိုအာရုံစိုက်သည်။ သူ၏စမ်းသပ်မှုများအတွက် Morgan က Shadps4 0.5.1 တည်ဆောက်မှုကို diegolix29 မှတီထွင်ထားသော Diegolix29 မှတီထွင်ထားသော Diegolix29 မှတီထွင်ထားသော Diegolix29 မှတီထွင်ခဲ့သည်။ ဤတိကျသောတည်ဆောက်မှုကို AMD RYAZE 7 5700x ပရိုဆက်ဆာနှင့် GeForce RTX Processor နှင့် GeForce RTX 4080 GPU တို့တပ်ဆင်ထားသော PC တွင်ဤသီးခြားတည်ဆောက်မှုကိုရွေးချယ်ခဲ့သည်။
အမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံနှင့်လိပ်စာပြ issues နာများကိုမြှင့်တင်ရန် Morgan သည် Vertex ပေါက်ကွဲမှုပြင်ဆင်မှုပုံစံကိုတပ်ဆင်ရန်အကြံပြုခဲ့သည်။ ဤ MOD သည်ဆန့်သို့မဟုတ်နေရာလွဲသွားသော polygons ကဲ့သို့သောအမြင်အာရုံအပိုပစ္စည်းများကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ အရေးကြီးသည်မှာ emulator သည်အမျိုးမျိုးသောတိုးမြှင့်မှုများနှင့်ပူးပေါင်းပြီးအမျိုးမျိုးသောတိုးမြှင့်မှုများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားပြီးဖြစ်သောကြောင့်အခြားမရှိမဖြစ်လိုအပ်သော mods များမလိုအပ်ပါ။ ဤမီနူးသည်အသုံးပြုသူများအား FPS အထောက်အပံ့ကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များကို 60 fps လုပ်နိုင်အောင်လုပ်ခွင့်ပြုသည်။
စမ်းသပ်မှုအတွင်း Morgan က သွေးတိုးရောဂါသည် ရံဖန်ရံခါအဟန့်အတားဖြစ်သော်လည်းသွေးဖုတ်ခြင်းသည် fps frame 60 ကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်ကြောင်းသတိပြုမိသည်။ သူသည်အထူးသဖြင့် 1440p နှင့် 1800p တို့တွင်ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုစမ်းသပ်ပြီးပုံအသေးစိတ်ကိုသိသိသာသာတိုးတက်အောင်လုပ်ခြင်းနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်တည်ငြိမ်မှုနှင့်လေယာဉ်ပျက်ကျမှုအကြိမ်ရေများမြင့်တက်ခြင်းနှင့်လေယာဉ်ပျက်ကျမှုအကြိမ်ရေအတွက်ကုန်ကျစရိတ်များဖြင့်လည်းစမ်းသပ်ခဲ့သည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့် Morgan သည်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အမြင်အာရုံအရည်အသွေးအကြားအကောင်းဆုံးချိန်ခွင်လျှာအတွက် 1080p သို့မဟုတ် 1152p တွင်သွေးသွင်းခြင်းကို 1080p သို့မဟုတ် 1152p တွင် သွေးထွက်သံယိုမှုဖြင့် အကြံပေးသည်။
Morgan သည် PS4 Emulation ဖြစ်နိုင်ခြေကိုပြုလုပ်ရာတွင်သူတို့၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုအတွက်သူတို့၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုအတွက် Shadps4 အဖွဲ့ကိုချီးကျူးခဲ့သည်။ သွေးဖုတ်သူ သည် emulator တွင်သွေးဖုတ်ခြင်းသည်အထင်ကြီးစရာကောင်းကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသော်လည်း၎င်းသည်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများအချို့ကိုရင်ဆိုင်နေရဆဲဟုသူကထောက်ပြခဲ့သည်။