Ev Haberler "Bloodborne PC emülasyonu 60 fps istikrarı elde ediyor"

"Bloodborne PC emülasyonu 60 fps istikrarı elde ediyor"

by Matthew Apr 12,2025

"Bloodborne PC emülasyonu 60 fps istikrarı elde ediyor"

Digital Foundry'den Thomas Morgan, Shadps4 emülatörünü kullanarak, oyunun performansına ve modding topluluğunun getirdiği geliştirmelere odaklanan Bloodborne'un kapsamlı bir incelemesini gerçekleştirdi. Testleri için Morgan, RaphaeltheGreat tarafından oluşturulan özel bir dala dayanan Diegolix29 tarafından geliştirilen Shadps4 0.5.1 yapısını kullandı. Bu özel yapı, AMD Ryzen 7 5700X işlemci ve GeForce RTX 4080 GPU ile donatılmış bir PC'de üstün performansı için seçildi.

Görsel deneyimi geliştirmek ve sorunları ele almak için Morgan, Vertex Patlama düzeltme modunun kurulumunu önerdi. Bu mod, oyunun başlangıcındaki karakterin yüz özelleştirme seçeneğini devre dışı bırakmasına rağmen, gerilmiş veya yanlış yerleştirilmiş çokgenler gibi görsel artefaktları ortadan kaldırmaya yardımcı olur. Önemli olarak, emülatör özel bir menü aracılığıyla erişilebilen çeşitli geliştirmeler içerdiğinden başka temel modlara gerek yoktur. Bu menü, kullanıcıların 60 FPS desteği gibi özellikleri etkinleştirmesine, çözünürlüğü 4K'ya çıkarmasına veya kromatik sapmayı kapatmasına olanak tanır.

Test sırasında Morgan, Bloodborne'un ara sıra kekiklere rağmen genellikle 60 fps kare hızını koruduğunu gözlemledi. Ayrıca, özellikle 1440p ve 1800p, daha yüksek çözünürlükleri denedi ve görüntü detayında önemli bir iyileşme olduğunu, ancak performans istikrarı ve artan çarpışma frekansında önemli bir iyileşme olduğunu belirtti. Sonuç olarak Morgan, performans ve görsel kalite arasındaki en iyi denge için 1080p veya 1152p'de Shadps4 emülatöründe Bloodborne'u çalıştırmayı tavsiye eder.

Morgan, Shadps4 ekibini PS4 emülasyonunu mümkün kılan dikkate değer başarıları için övdü. Bloodborne'un emülatör üzerinde etkileyici bir şekilde çalıştığını kabul ederken, hala bazı teknik zorluklarla karşı karşıya kaldığına dikkat çekti.