บ้าน ข่าว "การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จในระดับ 60 FPS"

"การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จในระดับ 60 FPS"

by Matthew Apr 12,2025

"การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จในระดับ 60 FPS"

Thomas Morgan ของ Digital Foundry ได้ทำการตรวจสอบอย่างละเอียดเกี่ยวกับ Bloodborne โดยใช้ Emulator Shadps4 โดยมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพของเกมและการปรับปรุงที่แนะนำโดยชุมชน Modding สำหรับการทดสอบของเขามอร์แกนใช้ Shadps4 0.5.1 Build ที่พัฒนาโดย Diegolix29 ซึ่งขึ้นอยู่กับสาขาที่กำหนดเองที่สร้างโดย RaphaeltheGreat การสร้างเฉพาะนี้ได้รับการคัดเลือกสำหรับประสิทธิภาพที่เหนือกว่าบนพีซีที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 5700X และ GeForce RTX 4080 GPU

เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การมองเห็นและปัญหาที่อยู่มอร์แกนแนะนำการติดตั้ง Mod Fix Explosion Fix mod นี้ช่วยกำจัดสิ่งประดิษฐ์ภาพเช่นรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดหรือวางผิดตำแหน่งแม้ว่ามันจะปิดใช้งานตัวเลือกการปรับแต่งใบหน้าของตัวละครในช่วงเริ่มต้นของเกม ที่สำคัญไม่จำเป็นต้องมี mods ที่จำเป็นอื่น ๆ เนื่องจาก Emulator รวมเอาการปรับปรุงที่หลากหลายไปแล้วซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านเมนูพิเศษ เมนูนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเปิดใช้งานคุณสมบัติเช่นการสนับสนุน 60 FPS เพิ่มความละเอียดเป็น 4K หรือปิดความผิดปกติของสี

ในระหว่างการทดสอบมอร์แกนสังเกตว่า Bloodborne โดยทั่วไปจะรักษาอัตราเฟรม 60 fps แม้จะมี stutters เป็นครั้งคราว นอกจากนี้เขายังทดลองด้วยความละเอียดที่สูงขึ้นโดยเฉพาะ 1440p และ 1800p โดยสังเกตการปรับปรุงรายละเอียดภาพที่สำคัญ แต่ด้วยค่าใช้จ่ายของความมั่นคงด้านประสิทธิภาพและความถี่การชนที่เพิ่มขึ้น ดังนั้นมอร์แกนจึงแนะนำให้ใช้ Bloodborne บนเครื่องจำลอง Shadps4 ที่ 1080p หรือ 1152p เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดระหว่างประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพ

มอร์แกนยกย่องทีม Shadps4 สำหรับความสำเร็จที่น่าทึ่งของพวกเขาในการทำให้การจำลอง PS4 เป็นไปได้ ในขณะที่ยอมรับว่า Bloodborne ดำเนินไปอย่างน่าประทับใจใน Emulator เขาชี้ให้เห็นว่ามันยังคงเผชิญกับความท้าทายทางเทคนิค