Dom Aktualności „Emulacja PC Bloodborne osiąga blisko 60 fps”

„Emulacja PC Bloodborne osiąga blisko 60 fps”

by Matthew Apr 12,2025

„Emulacja PC Bloodborne osiąga blisko 60 fps”

Thomas Morgan z Digital Foundry przeprowadził dokładny przegląd Bloodborne za pomocą emulatora Shadps4, koncentrując się na wydajności gry i ulepszeniach wprowadzonych przez społeczność moddingową. Do swoich testów Morgan wykorzystał kompilację Shadps4 0.5.1 opracowaną przez Diegolix29, opartą na niestandardowej gałęzi stworzonej przez Raphaelthegreat. Ta konkretna wersja została wybrana ze względu na swoją doskonałą wydajność na komputerze wyposażonym w procesor AMD Ryzen 7 5700X i GPU GeForce RTX 4080.

Aby ulepszyć problemy wizualne i problemy z adresem, Morgan zalecił instalację MOD FIX EXPLOSION EXPLOSION. Ten mod pomaga wyeliminować artefakty wizualne, takie jak rozciągnięte lub zgubione wielokąty, chociaż na początku gry wyłącza opcję dostosowywania twarzy postaci. Co ważne, nie są potrzebne żadne inne podstawowe mode, ponieważ emulator już zawiera różne ulepszenia, dostępne za pomocą specjalnego menu. To menu umożliwia użytkownikom włączenie funkcji, takich jak obsługa 60 FPS, zwiększenie rozdzielczości do 4K lub wyłączenie aberracji chromatycznej.

Podczas testowania Morgan zauważył, że choroba krwi ogólnie utrzymywała liczbę klatek na sekundę 60 fps, pomimo okazjonalnych szczurów. Eksperymentował również z wyższymi rozdzielczościami, w szczególności 1440p i 1800p, odnotowując znaczącą poprawę szczegółów obrazu, ale kosztem stabilności wydajności i zwiększonej częstotliwości awarii. W konsekwencji Morgan radzi przenosić Blood Borne na emulatorze Shadps4 przy 1080p lub 1152p, aby uzyskać najlepszą równowagę między wydajnością a jakością wizualną.

Morgan chwalił zespół Shadps4 za ich niezwykłe osiągnięcie w umożliwieniu emulacji PS4. Uznając, że Bloodborne imponująco biegnie na emulatorze, zwrócił uwagę, że nadal stoi przed pewnymi wyzwaniami technicznymi.