L'attesissimo sparatutto survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, ha ottenuto un successo fenomenale nel suo paese d'origine, l'Ucraina, causando un significativo rallentamento di Internet a livello nazionale. Questo articolo approfondisce il lancio del gioco e la reazione dello sviluppatore a questo evento senza precedenti.
Una nazione entra nella zona
L'assoluta popolarità di S.T.A.L.K.E.R. 2, nella sua data di rilascio del 20 novembre, ha sopraffatto l'infrastruttura Internet ucraina. I principali provider Tenet e Triolan hanno segnalato in serata un drammatico calo della velocità di internet, direttamente attribuito ai download simultanei di migliaia di entusiasti giocatori ucraini. L'annuncio di Triolan su Telegram, tradotto da ITC, citava "un aumento del carico sui canali dovuto al massiccio interesse per il rilascio di S.T.A.L.K.E.R." come causa.
Anche dopo aver scaricato con successo il gioco, molti giocatori hanno riscontrato ritardi nell'accesso e nel caricamento. Questa interruzione di Internet a livello nazionale è durata diverse ore prima di risolversi quando i giocatori completavano i download.
GSC Game World, lo sviluppatore, ha espresso orgoglio e sorpresa per questo evento. La direttrice creativa Mariia Grygorovych ha dichiarato: "È stata dura per l'intero paese, ed è una brutta cosa perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come whoa! Per noi e il nostro team, la cosa più importante è, per alcune persone in Ucraina, si sentono un po' più felici rispetto a prima del rilascio. Abbiamo fatto qualcosa per il nostro paese d'origine, qualcosa di buono per loro."
Sottolineando la sua immensa popolarità, S.T.A.L.K.E.R. 2 ha raggiunto un milione di copie vendute in soli due giorni dalla sua uscita. Nonostante i problemi di prestazioni e i bug riconosciuti, il successo del gioco è stato notevole, soprattutto in Ucraina.
GSC Game World, uno studio ucraino che opera da Kiev e Praga, ha dovuto affrontare difficoltà nel portare il gioco sul mercato, a causa del conflitto in corso in Ucraina che ha causato numerosi ritardi nel lancio. Tuttavia, il loro impegno ha portato al rilascio di novembre. Lo studio continua a risolvere i bug e a ottimizzare il gioco, rilasciando recentemente la sua terza patch importante.