အိမ် သတင်း "S.T.A.L.K.E.R. 2 သည် ယူကရိန်းအင်တာနက်ကို လူကြိုက်များမှုဖြင့် Paralyzes"

"S.T.A.L.K.E.R. 2 သည် ယူကရိန်းအင်တာနက်ကို လူကြိုက်များမှုဖြင့် Paralyzes"

by Aiden Jan 24,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သော ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ သေနတ်သမား S.T.A.L.K.E.R. ၂၊ ၎င်း၏မွေးရပ်နိုင်ငံ၊ ယူကရိန်းတွင် ထူးထူးခြားခြား အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး တစ်နိုင်ငံလုံး အင်တာနက် နှေးကွေးမှုကို သိသိသာသာ ဖြစ်စေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဂိမ်း၏စတင်ခြင်းနှင့် ဤမကြုံစဖူးဖြစ်ရပ်အတွက် developer ၏တုံ့ပြန်မှုကို ထည့်သွင်းဖော်ပြထားပါသည်။

နိုင်ငံတစ်ခုသည် ဇုန်ထဲသို့ ၀င်သည်

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

S.T.A.L.K.E.R. နိုဝင်ဘာလ 20 ရက်စွဲတွင် 2 သည် ယူကရိန်းအင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ အဓိက ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများဖြစ်သည့် Tenet နှင့် Triolan တို့သည် ညနေပိုင်းတွင် အင်တာနက်အမြန်နှုန်း သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားကြောင်း အစီရင်ခံတင်ပြသည်မှာ စိတ်အားထက်သန်သော ယူကရိန်းကစားသမားထောင်ပေါင်းများစွာ၏ တပြိုင်နက် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခြင်းကြောင့်ဟု တိုက်ရိုက်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ITC မှ ဘာသာပြန်ဆိုထားသည့် Triolan ၏ Telegram ကြေညာချက်တွင် "S.T.A.L.K.E.R" ထုတ်ဝေမှုကို အကြီးအကျယ် စိတ်ဝင်စားမှုကြောင့် ချန်နယ်များပေါ်တွင် တင်ဆောင်မှု တိုးလာသည်ကို ကိုးကားဖော်ပြထားသည်။ အကြောင်းအရင်းအဖြစ်။

ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးနောက်တွင်ပင်၊ ကစားသမားအများအပြားသည် အကောင့်ဝင်ခြင်းနှင့် တင်ရာတွင် နှောင့်နှေးခြင်းများ ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ဒေါင်းလုဒ်များ ပြီးဆုံးသွားသဖြင့် မဖြေရှင်းမီ တစ်နိုင်ငံလုံး အင်တာနက် ပြတ်တောက်မှုမှာ နာရီပေါင်းများစွာ ကြာခဲ့သည်။

GSC Game World မှ developer က ဤပွဲအတွက် ဂုဏ်ယူဝမ်းမြောက်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mariia Grygorovych က "တစ်နိုင်ငံလုံးအတွက် ခက်ခဲပါတယ်၊ အင်တာနက်က အရေးကြီးတဲ့အတွက်ကြောင့် ဆိုးပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ အဲဒါက ဟဲဟဲလိုပါပဲ။ ကျွန်တော်တို့နဲ့ အဖွဲ့အတွက်၊ အရေးကြီးဆုံးက တချို့လူတွေအတွက်၊ ယူကရိန်း၊ သူတို့ မလွတ်မြောက်ခင်ကထက် နည်းနည်း ပိုပျော်တယ်လို့ ခံစားရတယ်။ ငါတို့ မွေးရပ်မြေအတွက် သူတို့အတွက် ကောင်းတဲ့အရာတစ်ခု လုပ်ခဲ့တယ်။"

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

၎င်း၏ ကြီးမားသော လူကြိုက်များမှုကို အောက်တွင် S.T.A.L.K.E.R. 2 သည် ထွက်ရှိပြီး နှစ်ရက်အတွင်း အချပ်ရေ 1 သန်း ရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။ စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများနှင့် ချို့ယွင်းချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည် အထူးသဖြင့် ယူကရိန်းတွင် မှတ်သားဖွယ်ဖြစ်သည်။

Kyiv နှင့် Prague တို့မှ လည်ပတ်နေသော ယူကရိန်းစတူဒီယို GSC Game World သည် ယူကရိန်းတွင် ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသော ပဋိပက္ခများကြောင့် ဂိမ်းကို ဈေးကွက်သို့ပို့ဆောင်ရန် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းတို့၏ ကတိကဝတ်ကို နိုဝင်ဘာလတွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် bug များကို ဆက်လက်ဖြေရှင်းပြီး ဂိမ်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ပြီး ၎င်း၏ တတိယမြောက် အဓိက patch ကို မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ