Rumah Berita Pelakon Horizon Ashly Burch mengatakan video Sony Ai Aloy meninggalkan perasaannya 'bimbang tentang prestasi permainan sebagai bentuk seni'

Pelakon Horizon Ashly Burch mengatakan video Sony Ai Aloy meninggalkan perasaannya 'bimbang tentang prestasi permainan sebagai bentuk seni'

by Jason Apr 17,2025

Pelakon Horizon Ashly Burch telah menangani video AI Aloy yang bocor dalam talian minggu lepas, menggunakannya untuk memberi perhatian kepada tuntutan pelakon suara yang menarik.

Minggu lepas, The Verge melaporkan mengenai kemunculan teknologi video Sony dalaman yang menggunakan Aloy dari siri Horizon untuk menunjukkan watak-watak berkuasa AI. Sony belum menjawab permintaan IGN untuk memberi komen.

Dalam video yang dipadamkan sekarang, Pengarah Kejuruteraan Perisian Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, terlibat dalam perbualan dengan AI yang berkuasa AI melalui sikap suara dan ucapan AI yang dihasilkan dan animasi wajah. Raghoebardajal bertanya tentang kesejahteraan Aloy, yang mana dia menjawab, "Halo, saya menguruskan baik-baik saja, hanya berurusan dengan sakit tekak.

Suara yang berasal dari mulut Aloy jelas bukan dari Burch, melainkan nada robot yang serupa dengan yang dihasilkan oleh penjana suara teks-ke-ucapan. Pergerakan wajah Ai Aloy kelihatan kaku, dan matanya tidak mempunyai kehidupan yang biasanya dilihat dalam watak-watak yang direka dengan baik.

Watak PlayStation Terbaik Face-Off

Pilih pemenang

Duel baru 1st 2 3rdsee keputusan anda bermain untuk hasil peribadi anda atau melihat komuniti! Teruskan Playingsee ResultsBurch, yang telah menyuarakan Aloy dalam semua empat permainan video Horizon yang dikeluarkan setakat ini (Zero Dawn, Dilarang Barat, Call of the Mountain, dan Lego Horizon Adventures), mengambil platform media sosial Tiktok untuk mengesahkan bahawa dia telah melihat video itu. Pemaju Horizon Guerrilla menghubunginya untuk menjelaskan bahawa demo teknologi tidak mencerminkan apa -apa yang sedang dalam pembangunan aktif, dan tidak menggunakan mana -mana data prestasi Burch (muka atau suara). Ini mungkin mengetepikan penggunaan AI Aloy untuk permainan multiplayer Horizon yang akan datang dan Horizon 3 yang tidak dapat dielakkan. Walau bagaimanapun, seperti yang ditunjukkan oleh Burch, gerila (dan syarikat induk Sony Interactive Entertainment) memiliki watak Aloy.

Dengan perkara-perkara ini, Burch menyatakan keprihatinannya tentang masa depan prestasi permainan sebagai bentuk seni dan menggunakan video AI Aloy sebagai platform untuk membincangkan The Video Voice Voice Actors Strike yang sedang berlangsung, yang telah menyaksikan beberapa kecederaan berprofil tinggi dalam beberapa minggu kebelakangan ini.

Minggu lalu, Pelakon Skrin Guild - Persekutuan Artis Televisyen dan Radio Amerika (SAG -AFTRA) memberikan kemas kini kepada ahli -ahlinya mengenai status rundingan mengenai pelakon video AI Perlindungan Video, yang menunjukkan bahawa sementara kemajuan telah dibuat, mereka tetap "frustrasi jauh jauh" dari kumpulan perundingan industri mengenai isu -isu utama.

"Pada masa ini, apa yang kita perjuangkan adalah keperluan untuk persetujuan kami sebelum membuat versi AI kami dalam apa jua bentuk, pampasan yang adil, dan ketelusan mengenai bagaimana AI ini dua kali digunakan," jelas Burch.

Saya tidak bimbang kerana teknologi itu wujud, atau kerana syarikat -syarikat permainan mahu menggunakannya, yang dapat difahami memandangkan minat mereka terhadap kemajuan teknologi.

"Saya benar-benar tidak cuba untuk membuang mana-mana syarikat permainan tertentu, pastinya bukan gerila. Teknologi itu sendiri bukan masalah, dan tidak juga keinginan syarikat permainan untuk memanfaatkannya.

"Saya menyokong mogok, saya selalu menyokong mogok, saya percaya bahawa pertempuran adalah penting untuk melindungi masa depan dan umur panjang kerjaya yang kita semua menghargai," kata Burch.

Burch juga menyerlahkan kontrak kesatuan sementara yang kini menawarkan semua perlindungan yang dicari oleh pelakon suara yang menarik, tersedia untuk mana -mana syarikat permainan video untuk ditandatangani. "Terdapat kontrak perjanjian interim, bertingkat, dan rendah yang tersedia sekarang untuk mana-mana syarikat permainan untuk menandatangani," kata Burch. "Saya percaya kita layak dilindungi."

@ashly.burch marilah kita bercakap mengenai ai aloy

♬ Bunyi Asal - Ashly Burch

blockquote.tiktok-embed [data-video-id = '7481742753991314734'] {width: 325px; margin-kiri: 0; } blockquote.tiktok-embed iframe {border-radius: 8px; } Generatif AI kekal sebagai topik hangat dalam industri permainan video dan hiburan, yang kedua -duanya mengalami pemberhentian yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Ia telah menarik kritikan daripada pemain dan pencipta kerana kebimbangan etika, isu hak, dan cabaran AI dalam menghasilkan kandungan yang dinikmati oleh penonton. Sebagai contoh, Studio Kata Kunci cuba membangunkan permainan eksperimen menggunakan AI sepenuhnya, tetapi permainan gagal , seperti kata kunci yang dilaporkan kepada pelabur bahawa AI "tidak dapat menggantikan bakat."

Walaupun begitu, banyak syarikat permainan video terus meneroka AI generatif dalam pembangunan produk mereka. Activision baru -baru ini mendedahkan penggunaan AI generatif untuk beberapa Call of Duty: Black Ops 6 Aset sebagai sebahagian daripada keperluan baru di Steam, di tengah -tengah tindak balas kepada skrin pemuatan Zombie Santa "AI Slop".

Pemogokan pelakon suara telah mula menjejaskan beberapa permainan video. Pemain telah menyatakan bahawa permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft mempunyai NPC yang tidak disengajakan dalam adegan yang biasanya menampilkan watak -watak bersuara, mungkin disebabkan oleh mogok. Akhir tahun lalu, SAG-AFTRA melanda League of Legends selepas Riot didakwa cuba mengelakkan mogok dengan membatalkan permainan sebagai tindak balas . Activision mengesahkan bahawa Call of Duty: Black Ops 6 aksara telah mengulangi kebimbangan pemain mengenai suara baru.

Seminggu lalu, dua Zenless Zone Zero Voice pelakon mendedahkan mereka mengetahui penggantian mereka apabila melihat nota patch terbaru permainan.

Ketua Produk PlayStation dan Ketua Produk di PlayStation Studios Asad Qizilbash baru -baru ini ditimbang pada AI, menyatakan kepentingannya kepada pemain Gen Z dan Gen Alpha yang mencari "personalisasi merentasi segala -galanya."

"Sebagai contoh, watak bukan pemain dalam permainan boleh berinteraksi dengan pemain berdasarkan tindakan mereka, menjadikannya lebih peribadi," kata Qizilbash. "Ini penting bagi penonton Gen Z dan Gen Alpha yang lebih muda, yang merupakan generasi pertama yang membesar secara digital dan mencari personalisasi di seluruh segala -galanya, serta pengalaman yang bermakna."