Trang chủ Tin tức Nam diễn viên Horizon Ashly Burch nói video AI ALOY của Sony khiến cô cảm thấy 'lo lắng về biểu diễn trò chơi như một hình thức nghệ thuật'

Nam diễn viên Horizon Ashly Burch nói video AI ALOY của Sony khiến cô cảm thấy 'lo lắng về biểu diễn trò chơi như một hình thức nghệ thuật'

by Jason Apr 17,2025

Diễn viên Horizon Ashly Burch đã giải quyết video AI ALOY bị rò rỉ trực tuyến vào tuần trước, sử dụng nó để kêu gọi sự chú ý đến các yêu cầu của các diễn viên lồng tiếng nổi bật.

Tuần trước, The Verge đã báo cáo về sự xuất hiện của một công nghệ giới thiệu video Sony nội bộ sử dụng Aloy từ loạt phim Horizon để thể hiện các nhân vật do AI cung cấp. Sony vẫn chưa trả lời yêu cầu bình luận của IGN.

Trong video hiện đang bị xóa, Giám đốc Kỹ thuật Phần mềm của Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, tham gia vào một cuộc trò chuyện với AI do AI cung cấp thông qua lời nhắc bằng giọng nói và bài phát biểu và hoạt hình khuôn mặt do AI tạo ra. Raghoebardajal hỏi về hạnh phúc của ALOY, mà cô ấy trả lời, "Xin chào, tôi đang quản lý ổn. Chỉ cần đối phó với một cơn đau họng. Bạn thế nào rồi?"

Giọng nói phát ra từ miệng Aloy rõ ràng không phải là của Burch, mà là một giai điệu robot tương tự như những người được tạo ra bởi các trình tạo giọng nói thành văn bản thành giọng nói. Chuyển động trên khuôn mặt của AI ALOY xuất hiện cứng nhắc, và đôi mắt cô thiếu cuộc sống thường thấy ở các nhân vật được chế tạo tốt.

Nhân vật PlayStation tốt nhất đối mặt

Chọn một người chiến thắng

Cuộc đấu tay đôi mới Thứ nhất Thứ 2 3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem cộng đồng! Tiếp tục chơi kết quả, người đã lồng tiếng cho ALOY trong cả bốn trò chơi video Horizon được phát hành cho đến nay (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain và Lego Horizon Adventures), đã đến với nền tảng truyền thông xã hội Tiktok để xác nhận rằng cô ấy đã thấy video. Nhà phát triển Horizon Guerrilla đã liên lạc với cô để làm rõ rằng bản demo công nghệ không phản ánh bất cứ điều gì hiện đang phát triển tích cực, cũng như không sử dụng bất kỳ dữ liệu hiệu suất nào của Burch (khuôn mặt hoặc giọng nói). Điều này có lẽ loại trừ việc sử dụng AI ALOY cho trò chơi nhiều người chơi Horizon sắp tới và Horizon 3 không thể tránh khỏi. Tuy nhiên, như Burch đã chỉ ra, Guerrilla (và công ty mẹ Sony Interactive Entertainment) sở hữu nhân vật Aloy.

Với những điểm này trong tâm trí, Burch bày tỏ mối quan tâm của mình về tương lai của hiệu suất trò chơi như một hình thức nghệ thuật và sử dụng video AI ALOY như một nền tảng để thảo luận về cuộc tấn công của các diễn viên trò chơi video đang diễn ra, đã chứng kiến ​​một số thương vong cao cấp trong những tuần gần đây.

Tuần trước, Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) đã cung cấp một bản cập nhật cho các thành viên của mình về tình trạng đàm phán về các diễn viên trò chơi video AI Bảo vệ, cho thấy trong khi tiến trình đã được thực hiện, họ vẫn "xa cách xa nhau" so với nhóm thương lượng ngành công nghiệp về các vấn đề chính.

"Hiện tại, những gì chúng tôi đang đấu tranh là yêu cầu cho sự đồng ý của chúng tôi trước khi tạo phiên bản AI của chúng tôi dưới bất kỳ hình thức nào, bồi thường công bằng và minh bạch về cách sử dụng đôi AI này", Burch giải thích.

Tôi cảm thấy lo lắng không phải vì công nghệ tồn tại, cũng không phải vì các công ty trò chơi muốn sử dụng nó, điều này có thể hiểu được khi họ quan tâm đến những tiến bộ công nghệ. Điều quan tâm đến tôi là nếu chúng ta thua cuộc chiến này, hiệu suất của ai đó có thể được sử dụng không. rủi ro.

"Tôi thực sự không cố gắng tìm ra bất kỳ công ty trò chơi cụ thể nào, chắc chắn không phải là Guerrilla. Bản thân công nghệ này không phải là vấn đề, cũng không phải là mong muốn của các công ty trò chơi sử dụng nó. Vấn đề là chúng tôi hiện đang đình công và nhóm thương lượng từ chối cung cấp cho chúng tôi các biện pháp bảo vệ thông thường.

"Tôi ủng hộ cuộc đình công. Tôi luôn ủng hộ cuộc đình công. Tôi tin rằng chiến đấu là điều cần thiết để bảo vệ tương lai và tuổi thọ của sự nghiệp mà tất cả chúng ta đều trân trọng", Burch tiếp tục.

Burch cũng nhấn mạnh các hợp đồng công đoàn tạm thời hiện đang cung cấp tất cả các biện pháp bảo vệ mà các diễn viên lồng tiếng nổi bật đang tìm kiếm, có sẵn cho bất kỳ công ty trò chơi video nào ký hợp đồng. "Có các hợp đồng thỏa thuận tạm thời, cấp bậc và ngân sách thấp có sẵn ngay bây giờ để bất kỳ công ty trò chơi nào ký hợp đồng," Burch tuyên bố. "Tôi tin rằng chúng ta xứng đáng được bảo vệ."

@ashly.urch hãy để chúng tôi nói trên AI Aac

♬ Âm thanh gốc - Ashly Burch

blockquote.tiktok-nhét [data-video-id = '7481742753991314734'] {width: 325px; lề trái: 0; } blockquote.tiktok-phát Iframe {Border-Radius: 8px; } AI thế hệ vẫn là một chủ đề nóng trong các ngành công nghiệp trò chơi video và giải trí, cả hai đều trải qua việc sa thải đáng kể trong những năm gần đây. Nó đã thu hút những lời chỉ trích từ người chơi và người sáng tạo do những lo ngại về đạo đức, các vấn đề về quyền và những thách thức của AI trong việc sản xuất nội dung mà khán giả thích. Ví dụ, các từ khóa Studios đã cố gắng phát triển một trò chơi thử nghiệm bằng cách sử dụng AI hoàn toàn, nhưng trò chơi đã thất bại , vì các từ khóa đã báo cáo với các nhà đầu tư rằng AI "không thể thay thế tài năng".

Mặc dù vậy, nhiều công ty trò chơi video vẫn tiếp tục khám phá AI tổng quát trong phát triển sản phẩm của họ. Activision gần đây đã tiết lộ việc sử dụng AI chung cho một số tài sản Call of Duty: Black Ops 6 như một phần của các yêu cầu mới trên Steam, giữa một phản ứng dữ dội của màn hình tải Zombie Santa "AI Slop".

Cuộc đình công diễn viên lồng tiếng đã bắt đầu ảnh hưởng đến một số trò chơi video. Người chơi đã lưu ý rằng các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft có các NPC chưa được xử lý trong các cảnh thường có các nhân vật có tiếng nói, có khả năng là do cuộc đình công. Cuối năm ngoái, Sag-Aafra đã tấn công Liên minh huyền thoại sau khi Riot bị cáo buộc cố gắng phá vỡ cuộc đình công bằng cách hủy một trò chơi để đáp lại . Activision xác nhận rằng Call of Duty: Black Ops 6 ký tự đã được lấy lại sau những lo ngại của người chơi về tiếng nói mới.

Mới tuần trước, hai diễn viên giọng nói Zenless Zero đã tiết lộ họ đã biết về sự thay thế của họ khi xem các ghi chú bản vá mới nhất của trò chơi.

Người đứng đầu PlayStation Productions và là người đứng đầu sản phẩm tại PlayStation Studios Asad Qizilbash gần đây đã cân nhắc về AI, nêu rõ tầm quan trọng của nó đối với Gen Z và Gen Alpha, những người tìm kiếm "cá nhân hóa trên mọi thứ".

"Chẳng hạn, các nhân vật không phải người chơi trong các trò chơi có thể tương tác với người chơi dựa trên hành động của họ, khiến nó cảm thấy cá nhân hơn", Qizilbash nói. "Điều này rất quan trọng đối với khán giả Gen Z và Gen Alpha trẻ hơn, những thế hệ đầu tiên lớn lên kỹ thuật số và tìm kiếm cá nhân hóa trên mọi thứ, cũng như những trải nghiệm có ý nghĩa."