นักแสดงฮอไรซอน Ashly Burch ได้กล่าวถึงวิดีโอ AI Aloy ที่รั่วไหลออกมาออนไลน์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยใช้มันเพื่อเรียกร้องความสนใจไปที่ความต้องการของนักแสดงเสียงที่โดดเด่น
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว The Verge รายงานเกี่ยวกับการเกิดขึ้นของเทคโนโลยีการจัดแสดงวิดีโอ Sony ภายในที่ใช้ Aloy จากซีรี่ส์ Horizon เพื่อแสดงตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI Sony ยังไม่ตอบสนองต่อคำขอของ IGN สำหรับความคิดเห็น
ในวิดีโอที่ถูกลบในขณะนี้ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ Sony Interactive ของ Sony Interactive Sharwin Raghoebardajal มีส่วนร่วมในการสนทนากับ Aloy ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ผ่านการแจ้งเตือนด้วยเสียง Raghoebardajal สอบถามเกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่ดีของ Aloy ซึ่งเธอตอบว่า "สวัสดีฉันจัดการได้ดีแค่จัดการกับอาการเจ็บคอคุณเป็นอย่างไรบ้าง"
เสียงที่เล็ดลอดออกมาจากปากของอลอยนั้นไม่ชัดเจนว่าเป็นของ Burch แต่เป็นเสียงหุ่นยนต์ที่คล้ายกับที่ผลิตโดยเครื่องกำเนิดเสียงด้วยข้อความเป็นคำพูด การเคลื่อนไหวของใบหน้าของ Ai Aloy ปรากฏแข็งและดวงตาของเธอขาดชีวิตที่มักจะเห็นในตัวละครที่สร้างขึ้นมาอย่างดี
ตัวละคร PlayStation ที่ดีที่สุดเผชิญหน้ากับ
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนตัวของคุณหรือดูชุมชน Playingsee Resultsburch ต่อไปซึ่งได้เปล่งเสียง Aloy ในวิดีโอเกมทั้งสี่ที่ปล่อยออกมา (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain และ Lego Horizon Adventures) กองโจรนักพัฒนาฮอไรซอนติดต่อเธอเพื่อชี้แจงว่าการสาธิตด้านเทคโนโลยีไม่ได้สะท้อนถึงสิ่งใดในการพัฒนาที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบันและไม่ได้ใช้ข้อมูลประสิทธิภาพใด ๆ ของ Burch (ใบหน้าหรือเสียง) สิ่งนี้น่าจะเป็นกฎของการใช้ AI Aloy สำหรับเกมผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงและ Horizon ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ 3 อย่างไรก็ตามตามที่ Burch ชี้ให้เห็นว่ากองโจร (และ บริษัท แม่ Sony Interactive Entertainment) เป็นเจ้าของตัวละคร Aloy
ด้วยประเด็นเหล่านี้ในใจ Burch แสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของการแสดงเกมเป็นรูปแบบศิลปะและใช้วิดีโอ AI Aloy เป็นแพลตฟอร์มเพื่อหารือเกี่ยวกับนักแสดงเสียงวิดีโอเกมต่อเนื่องซึ่งได้เห็นการบาดเจ็บล้มตายสูงหลายครั้งในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว The Screen Actors Guild - American Federation of Television และ Radio Radio Artists (SAG -AFTRA) ให้การอัปเดตแก่สมาชิกเกี่ยวกับสถานะของการเจรจาเกี่ยวกับการปกป้องนักแสดงวิดีโอเกม AI ซึ่งบ่งชี้ว่าในขณะที่ความคืบหน้าเกิดขึ้น
“ ปัจจุบันสิ่งที่เรากำลังต่อสู้เพื่อเป็นข้อกำหนดสำหรับความยินยอมของเราก่อนที่จะสร้างเวอร์ชัน AI ของเราในรูปแบบใด ๆ ค่าตอบแทนที่เป็นธรรมและความโปร่งใสเกี่ยวกับวิธีการใช้ AI สองครั้งนี้” Burch อธิบาย
ฉันไม่รู้สึกกังวลเพราะเทคโนโลยีมีอยู่หรือเพราะ บริษัท เกมต้องการใช้ซึ่งเป็นที่เข้าใจได้เนื่องจากความสนใจในความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีสิ่งที่เกี่ยวข้องกับฉันคือความเป็นไปได้ที่ถ้าเราแพ้การต่อสู้ครั้งนี้การแสดงของใครบางคนสามารถใช้งานได้โดยไม่ได้รับความยินยอม
"ฉันไม่ได้พยายามแยกแยะ บริษัท เกมเฉพาะอย่างแน่นอนไม่ใช่กองโจรแน่นอนเทคโนโลยีนั้นไม่ใช่ปัญหาและไม่ต้องการให้ บริษัท เกมใช้ประโยชน์จากปัญหาคือปัญหาคือเรากำลังถูกโจมตีและกลุ่มเจรจาต่อรองปฏิเสธที่จะให้ความคุ้มครองทั่วไปแก่เรา
“ ฉันสนับสนุนการนัดหยุดงานฉันสนับสนุนการนัดหยุดงานเสมอฉันเชื่อว่าการต่อสู้เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อปกป้องอนาคตและอายุยืนของอาชีพที่เราทุกคนต่างก็หวงแหน” Burch กล่าวต่อ
Burch ยังเน้นถึงสัญญาสหภาพชั่วคราวที่เสนอการป้องกันทั้งหมดที่นักแสดงเสียงที่โดดเด่นกำลังมองหาพร้อมให้ บริษัท วิดีโอเกมลงนาม “ มีสัญญาข้อตกลงระหว่างกาลระยะเวลาและมีงบประมาณต่ำที่มีอยู่ในขณะนี้สำหรับ บริษัท เกมใด ๆ ที่จะลงนาม” Burch กล่าว "ฉันเชื่อว่าเราสมควรได้รับการปกป้อง"
@ashly.burch ให้เราพูดกับ Ai Aloy
♬เสียงต้นฉบับ - Ashly Burch
blockquote.tiktok-embed [data-video-id = '7481742753991314734'] {width: 325px; ขอบซ้าย: 0; } blockquote.tiktok-embed iframe {Border-Radius: 8px; } Generative AI ยังคงเป็นประเด็นร้อนแรงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงซึ่งทั้งคู่ประสบกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มันดึงดูดการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่นและผู้สร้างเนื่องจากความกังวลด้านจริยธรรมปัญหาสิทธิและความท้าทายของ AI ในการผลิตเนื้อหาที่ผู้ชมเพลิดเพลิน ตัวอย่างเช่นคำหลักสตูดิโอพยายามพัฒนาเกมทดลองโดยใช้ AI ทั้งหมด แต่ เกมล้มเหลว ตามคำหลักที่รายงานให้นักลงทุนทราบว่า AI นั้น "ไม่สามารถแทนที่ความสามารถ"
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ บริษัท วิดีโอเกมจำนวนมากยังคงสำรวจ AI Generative ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของพวกเขา เมื่อเร็ว ๆ นี้ Activision เปิดเผยการใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนดใหม่เกี่ยวกับ Steam ท่ามกลางการย้อนกลับไปยังหน้าจอ "AI Slop" ซอมบี้ซานต้าโหลด
The Voice Actor Strike เริ่มส่งผลกระทบต่อวิดีโอเกมหลายเกม ผู้เล่นได้ตั้งข้อสังเกตว่าเกมอย่าง Destiny 2 และ World of Warcraft มี NPC ที่ไม่ได้รับการยกย่องในฉากที่มักจะมีตัวละครที่เปล่งออกมาน่าจะเกิดจากการนัดหยุดงาน ปลายปีที่แล้ว Sag-Aftra ได้โจมตี League of Legends หลังจาก Riot ถูกกล่าวหาว่าพยายามหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงานโดยยกเลิกเกมเพื่อตอบสนอง Activision ยืนยันว่า Call of Duty: Black Ops 6 ได้รับการแต่งใหม่ หลังจากผู้เล่นมีความกังวลเกี่ยวกับเสียงใหม่
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนเปิดเผยว่า พวกเขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับการแทนที่เมื่อเห็นบันทึกย่อล่าสุดของเกม
หัวหน้า PlayStation Productions และหัวหน้าผลิตภัณฑ์ที่ PlayStation Studios Asad Qizilbash เมื่อเร็ว ๆ นี้ ชั่งน้ำหนักใน AI โดยระบุความสำคัญของ Gen Z และ Gen Alpha Gamers ที่แสวงหา "การทำให้เป็นส่วนตัวในทุกสิ่ง"
“ ตัวอย่างเช่นตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นในเกมสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นตามการกระทำของพวกเขาทำให้รู้สึกเป็นส่วนตัวมากขึ้น” Qizilbash กล่าว "นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ชม Gen Z และ Gen Alpha ที่อายุน้อยกว่าซึ่งเป็นรุ่นแรกที่เติบโตขึ้นมาเป็นดิจิทัลและแสวงหาความเป็นส่วนตัวในทุกสิ่งรวมถึงประสบการณ์ที่มีความหมาย"