Obsidian Entertainment ၏ CEO သည် လူသိနည်းသော Microsoft IP ကို တီထွင်ဖန်တီးရန် စိတ်ပါဝင်စားကြောင်း အခိုင်အမာဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤအထူးသဖြင့် franchise သည် ကျော်ကြားသော RPG စတူဒီယို၏ မျက်လုံးကို ဖမ်းစားထားသောကြောင့် ဤဆောင်းပါးတွင် စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
Obsidian ၏ CEO သည် Shadowrun တွင် ဘဝသစ်ကို အသက်သွင်းလိုသည်
Beyond Fallout: A New Frontier
Tom Caswell နှင့် မကြာသေးမီက ပေါ့တ်ကာစ်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Obsidian အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Feargus Urquhart သည် Fallout မဟုတ်သော Xbox IP ဖြစ်သည့် Shadowrun အတွက် ၎င်း၏ ထိပ်တန်းရွေးချယ်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် လက်ရှိတွင် Avowed နှင့် The Outer Worlds 2 ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များကို အာရုံစိုက်နေသော်လည်း Shadowrun အတွက် Urquhart ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။"ကျွန်တော် Shadowrun ကို သဘောကျပါတယ်။ အရမ်းမိုက်တယ်" ဟု Urquhart က ဝယ်ယူပြီးနောက် Microsoft IPs စာရင်းကို တောင်းဆိုထားကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ Activision ၏ ကျယ်ပြောလှသော စာကြည့်တိုက်၏ နောက်ဆက်တွဲ ထပ်တိုးမှုသည် ဖြစ်နိုင်ချေများကိုသာ ချဲ့ထွင်ထားသော်လည်း Urquhart သည် သူ၏ နှစ်သက်ရာအတိုင်း တည်ကြည်နေခဲ့သည်။ "တစ်ခုပဲ ရွေးရမယ်ဆိုရင်တော့ Shadowrun ပဲ" ဟု ၎င်းက အတည်ပြုခဲ့သည်။
Obsidian သည် တည်ထောင်ထားသော franchises များအတွင်း ဆွဲဆောင်မှုရှိသော နောက်ဆက်တွဲများကို ဖန်တီးခြင်းအတွက် နာမည်ကောင်းကို ဖန်တီးထားသည်။ ၎င်းတို့သည် မူရင်းကမ္ဘာများ (Alpha Protocol၊ The Outer Worlds) ကို အောင်မြင်စွာ ဖန်တီးထားသော်လည်း ၎င်းတို့၏ အမွေအနှစ်သည် ကျော်ကြားသော RPG များနှင့် ပင်ကိုယ်အားဖြင့် ချိတ်ဆက်ထားသည်။ Star Wars Knights of the Old Republic II နှင့် Neverwinter Nights 2 မှ Fallout: New Vegas နှင့် Dungeon Siege III၊ Obsidian သည် လက်ရှိစကြာဝဠာများကို ချဲ့ထွင်ရာတွင် ကျွမ်းကျင်မှုကို တသမတ်တည်း ပြသနေပါသည်။
2011 Joystiq အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Obsidian ၏နောက်ဆက်တွဲများအတွက် စွဲဆောင်မှုရှိကြောင်း Urquhart မှရှင်းပြခဲ့သည် - "RPG များသည် ကမ္ဘာကြီးကို စဉ်ဆက်မပြတ်တည်ဆောက်နိုင်ပြီး ဇာတ်လမ်းအသစ်များဖန်တီးနိုင်သောကြောင့် RPG များသည် ကမ္ဘာကိုအဆက်မပြတ်တည်ဆောက်နိုင်ပြီး ဇာတ်လမ်းအသစ်များဖန်တီးနိုင်သောကြောင့် နောက်ဆက်တွဲများကိုလုပ်ဆောင်ရခြင်းသည် ဆုလာဘ်များဖြစ်ပါသည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် သင်သည် အခြားသူတစ်ဦး၏ကမ္ဘာကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်သောကြောင့် မူလ IP များဖြစ်သည်။"
Shadowrun ပရောဂျက်အတွက် Obsidian ၏ မျှော်မှန်းချက်သည် ထုတ်ဖော်မပြသေးသော်လည်း၊ လိုင်စင်ကို အာမခံထားခြင်းဖြင့် ချစ်မြတ်နိုးရသော franchise ကို အရည်အချင်းရှိသော လက်ထဲတွင် ထားရှိမည်မှာ သေချာပါသည်။ Urquhart ၏ နှစ်ရှည်လများ fandom သည် ထင်ရှားသည်- "စာအုပ်ကို အရင်ထွက်တုန်းက ကျွန်တော်ဝယ်ခဲ့တယ်။ တည်းဖြတ်ခြောက်ခုထဲက လေးခုကို ကျွန်တော်ပိုင်ဆိုင်နိုင်ခဲ့တယ်။"
Shadowrun ၏ ပြောင်းလဲလာသော အမွေအနှစ်
Shadowrun ၏သမိုင်းသည် ၎င်း၏ cyberpunk-စိတ်ကူးယဉ်ဆက်တင်များကဲ့သို့ ရှုပ်ထွေးသည်။ 1989 ခုနှစ်တွင် tabletop RPG အဖြစ်အစပြုခဲ့ပြီး၎င်းသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းအများအပြားကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။ FASA ကော်ပိုရေးရှင်းမှ ပိတ်သိမ်းပြီးနောက်၊ ဘောလ်ပင်နှင့် စက္ကူလုပ်ပိုင်ခွင့်များကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပြောင်းလဲခဲ့သော်လည်း Microsoft သည် 1999 ခုနှစ်တွင် FASA Interactive ကို ရယူပြီးနောက် ဗီဒီယိုဂိမ်းကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားခဲ့သည်။
HareBrained အစီအစဉ်များသည်မကြာသေးမီက shadowrun ဂိမ်းများကိုတီထွင်ခဲ့ပြီးလတ်ဆတ်သောမူရင်းအရစ်ကျများကိုတောင့်တကြသည်။ နောက်ဆုံးသီးခြား Shadowrun ဂိမ်း, Shadowrun - 2015 ခုနှစ်တွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သောဟောင်ကောင်ဗားရှင်းကို Xbox, PlayStation နှင့် PC တို့အတွက်ပြန်လည်ထုတ်ယူခဲ့သော်လည်း National Shadowrun အတွေ့အကြုံအသစ်တစ်ခုအတွက်အသိုင်းအဝိုင်း၏ဆန္ဒသည်ခိုင်မာနေဆဲဖြစ်သည်။