CEO Obsydian Entertainment wyraził duże zainteresowanie opracowaniem mniej znanego Microsoft IP. W tym artykule bada, dlaczego ta konkretna franczyza przyciągnęła uwagę uznanego studia RPG. <🎜 🎜>
CEO Obsidian chce oddychać nowe życie w Shadowrun <🎜 🎜>Beyond Fallout: nowa granica
W ostatnim wywiadzie dla podcastu z Tomem Caswellem, dyrektor generalny obsydian Feargus Urquhart ujawnił swój najlepszy wybór dla nieskokowego Xbox IP: Shadowrun. Podczas gdy studio koncentruje się obecnie na projektach takich jak Avowed i The Outer Worlds 2, entuzjazm Urquharta dla Shadowrun jest niezaprzeczalny.
Obsidian zyskał reputację tworzenia przekonujących kontynuacji w ramach ustalonych franczyz. Chociaż z powodzeniem stworzyli oryginalne światy (protokół alfa, światowe światy), ich dziedzictwo jest wewnętrznie powiązane z renomowanymi RPG. Od Gwiezdnych Wojen Knights of the Old Republic II i Neverwinter Nights 2 do Fallout: New Vegas i Dungeon Siege III, Obsidian konsekwentnie wykazuje mistrzostwo w rozszerzaniu istniejących wszechświatów.
Wywiad z joystiq z 2011 r. Rzuć światło na skłonność Obsidian do kontynuacji: Urquhart wyjaśnił: „RPGS nadają się do kontynuacji, ponieważ możesz stale budować na świecie i tworzyć nowe historie. To satysfakcjonujące jest praca nad kontynuacją, nawet jeśli nie są Oryginalne IPS, ponieważ możesz odkrywać czyjś świat. ”
Podczas gdy wizja Obsydian projektu Shadowrun pozostaje nieujawniona, zabezpieczenie licencji niewątpliwie umieści ukochaną franczyzę w zdolnych rękach. Wieloletni fandom Urquharta jest oczywisty: „Kupiłem książkę, kiedy się pojawiła. Prawdopodobnie posiadam cztery z sześciu edycji.”Ewoluujący dziedzictwo Shadowrun
<🎜 🎜> Historia Shadowrun jest tak złożona jak jego ustawienie cyberpunk-fantasy. Pochodzący jako RPG tabletopa w 1989 roku, zrodziła wiele adaptacji gier wideo. Po zamknięciu FASA Corporation, prawa do długopis i papieru kilkakrotnie zmieniły ręce, ale Microsoft zachował prawa do gry po przejęciu FASA Interactive w 1999 r.
Schematy zajętającego opracowały kilka gier Shadowrun, ale fani tęsknią za świeżą, oryginalną częścią. Ostatnia samodzielna gra Shadowrun, Shadowrun: Hongkong, wprowadzona na rynek w 2015 roku. Remasterowane wersje poprzednich tytułów zostały wydane w 2022 roku na Xbox, PlayStation i PC, ale pragnienie społeczności dotyczące nowego wrażenia Shadowrun pozostaje silne.