CEO ของ Obsidian Entertainment ได้แสดงความสนใจอย่างมากในการพัฒนา Microsoft IP ที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก บทความนี้สำรวจว่าทำไมแฟรนไชส์โดยเฉพาะนี้จึงจับตามองสตูดิโอ RPG ที่ได้รับรางวัล
ซีอีโอของ Obsidian ต้องการหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่ Shadowrun
Beyond Fallout: ชายแดนใหม่
ในการสัมภาษณ์พอดคาสต์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Tom Caswell, Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian เปิดเผยตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของเขาสำหรับ Xbox IP ที่ไม่ใช่การชำระเงิน: Shadowrun ในขณะที่สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่โครงการอย่าง Avowed และ Outer Worlds 2 ความกระตือรือร้นของ Urquhart สำหรับ Shadowrun นั้นไม่อาจปฏิเสธได้"ฉันรัก Shadowrun มันเจ๋งอย่างไม่น่าเชื่อ" Urquhart กล่าวอธิบายว่าเขาขอรายชื่อ Microsoft IPS หลังจากการซื้อกิจการ การเพิ่มห้องสมุดที่กว้างใหญ่ของ Activision ในภายหลังได้ขยายความเป็นไปได้เท่านั้น แต่ Urquhart ยังคงแน่วแน่ในความชอบของเขา "ถ้าฉันต้องเลือกเพียงหนึ่งมันจะเป็น shadowrun" เขายืนยัน
Obsidian ได้สร้างชื่อเสียงในการสร้างภาคต่อที่น่าสนใจภายในแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น แม้ว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จในการสร้างโลกดั้งเดิม (Alpha Protocol, The Outer Worlds) แต่มรดกของพวกเขานั้นเชื่อมโยงกับ RPG ที่มีชื่อเสียง จาก Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III, Obsidian แสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญในการขยายจักรวาลที่มีอยู่
การสัมภาษณ์ Joystiq 2011 แสดงให้เห็นถึงความชอบของ Obsidian สำหรับภาคต่อ: Urquhart อธิบายว่า "RPGs ให้ยืมตัวเองต่อเนื่องเพราะคุณสามารถสร้างโลกได้อย่างต่อเนื่องและสร้างเรื่องราวใหม่ IPS ดั้งเดิมเพราะคุณจะได้สำรวจโลกของคนอื่น "
ในขณะที่วิสัยทัศน์ของ Obsidian สำหรับโครงการ Shadowrun ยังคงไม่เปิดเผยการรักษาความปลอดภัยใบอนุญาตจะทำให้แฟรนไชส์อันเป็นที่รักในมือมีความสามารถอย่างไม่ต้องสงสัย fandom อันยาวนานของ Urquhart เห็นได้ชัด: "ฉันซื้อหนังสือเมื่อมันออกมาครั้งแรกฉันอาจเป็นเจ้าของสี่ในหกฉบับ"
มรดกที่กำลังพัฒนาของ Shadowrun
ประวัติของ Shadowrun นั้นซับซ้อนเท่ากับการตั้งค่า Cyberpunk-Fantasy มีต้นกำเนิดมาจาก RPG บนโต๊ะในปี 1989 มีการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย หลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation สิทธิปากกาและกระดาษเปลี่ยนมือหลายครั้ง แต่ Microsoft ยังคงรักษาสิทธิ์วิดีโอเกมหลังจากได้รับ FASA Interactive ในปี 1999
Schemes HareBrainted ได้พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่แฟน ๆ ปรารถนาที่จะได้รับการผ่อนชำระที่สดใหม่ เกม Shadowrun สแตนด์อโลนสุดท้าย, Shadowrun: ฮ่องกงเปิดตัวในปี 2558 ชื่อรุ่นก่อนหน้านี้ได้เปิดตัวในปี 2565 สำหรับ Xbox, PlayStation และพีซี แต่ความปรารถนาของชุมชนสำหรับประสบการณ์ Shadowrun ใหม่ยังคงแข็งแกร่งอยู่