Thuis Nieuws De toekomst van gaming: AI verbetert, menselijke creativiteit regeert

De toekomst van gaming: AI verbetert, menselijke creativiteit regeert

by Blake Jan 22,2025

PlayStation CEO Hermen Hulst: AI in gaming – een krachtig hulpmiddel, geen vervanging

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

In een recent interview met de BBC besprak PlayStation-co-CEO Hermen Hulst de groeiende rol van kunstmatige intelligentie (AI) in de game-industrie. Hoewel Hulst het potentieel van AI erkende om de ontwikkeling van games radicaal te veranderen, benadrukte Hulst de onvervangbare waarde van de 'menselijke aanraking'.

Een evenwichtsoefening: AI en menselijke creativiteit

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Het perspectief van Hulst weerspiegelt een groeiend debat in de sector. AI biedt gestroomlijnde workflows, automatiseert vervelende taken en versnelt het maken van prototypen, concepten, het creëren van assets en het bouwen van een wereld. Er blijven echter zorgen bestaan ​​over de potentiële impact van AI op creatieve rollen en menselijke werkgelegenheid, zoals blijkt uit de recente stakingen van stemacteurs in de game-industrie. Uit een CIST-enquête bleek dat 62% van de gamestudio's AI gebruikt, voornamelijk voor efficiëntiewinst.

Hulst verwacht in de toekomst een "dubbele vraag": games die gebruik maken van AI voor innovatieve ervaringen en games die prioriteit geven aan handgemaakte, zorgvuldig overwogen inhoud. Hij gelooft dat het vinden van de juiste balans tussen AI en menselijke creativiteit cruciaal is.

De AI-strategie van PlayStation en meer dan gamen

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation is actief betrokken bij AI-onderzoek en -ontwikkeling, met een speciale Sony AI-afdeling opgericht in 2022. De visie van het bedrijf reikt verder dan gaming en onderzoekt multimedia-uitbreidingen zoals het omzetten van succesvolle gamefranchises in films en televisieseries (bijvoorbeeld de komende God of War Amazon Prime-show). Hulst streeft ernaar het intellectuele eigendom van PlayStation uit te breiden buiten het gamingdomein, en het naadloos te integreren in het bredere entertainmentlandschap. Deze ambitie houdt mogelijk verband met geruchten over overnamegesprekken met Kadokawa Corporation, een groot Japans multimediabedrijf.

Lessen die we hebben geleerd van de PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Tegen het 30-jarig jubileum van PlayStation beschreef voormalig PlayStation-chef Shawn Layden het PlayStation 3 (PS3)-tijdperk als een "Icarus-moment": een periode van overdreven ambitieuze doelen die het team bijna overweldigden. Het verhaal van Layden benadrukt het belang van het focussen op kernsterkten: het creëren van uitzonderlijke game-ervaringen. De uitdagingen van de PS3 leidden tot een heroriëntatie op het maken van de ‘beste gamemachine aller tijden’, een les die vorm gaf aan de succesvolle PlayStation 4-strategie.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims