Bahay Balita Ang Kinabukasan ng Gaming: AI Enhances, Human Creativity Reigns

Ang Kinabukasan ng Gaming: AI Enhances, Human Creativity Reigns

by Blake Jan 22,2025

PlayStation CEO Hermen Hulst: AI sa Gaming – Isang Napakahusay na Tool, Hindi Isang Kapalit

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Sa isang kamakailang panayam sa BBC, tinalakay ng PlayStation co-CEO na si Hermen Hulst ang lumalagong papel ng artificial intelligence (AI) sa industriya ng paglalaro. Habang kinikilala ang potensyal ng AI na baguhin ang pagbuo ng laro, binigyang-diin ni Hulst ang hindi mapapalitang halaga ng "human touch."

Isang Balancing Act: AI at Human Creativity

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang pananaw ni Hulst ay sumasalamin sa lumalaking debate sa industriya. Nag-aalok ang AI ng mga streamline na workflow, pag-automate ng mga nakakapagod na gawain at pagpapabilis ng prototyping, concepting, paggawa ng asset, at pagbuo ng mundo. Gayunpaman, nananatili ang mga alalahanin tungkol sa potensyal na epekto ng AI sa mga malikhaing tungkulin at pagtatrabaho ng tao, gaya ng pinatunayan ng kamakailang voice actor strike sa industriya ng paglalaro. Ang isang survey ng CIST ay nagsiwalat na 62% ng mga studio ng laro ay gumagamit ng AI, pangunahin para sa mga pagtaas ng kahusayan.

Inaasahan ng Hulst ang isang "dual demand" sa hinaharap: mga laro na gumagamit ng AI para sa mga makabagong karanasan at mga laro na inuuna ang ginawang kamay, maingat na isinasaalang-alang na nilalaman. Naniniwala siyang susi ang pagkakaroon ng tamang balanse sa pagitan ng AI at pagkamalikhain ng tao.

Ang AI Strategy ng PlayStation at Higit pa sa Paglalaro

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Aktibong kasangkot ang PlayStation sa pagsasaliksik at pagpapaunlad ng AI, na may dedikadong departamento ng Sony AI na itinatag noong 2022. Ang pananaw ng kumpanya ay higit pa sa paglalaro, paggalugad sa mga pagpapalawak ng multimedia gaya ng pag-angkop sa mga matagumpay nitong franchise ng laro sa mga pelikula at serye sa telebisyon (hal., ang paparating na Diyos ng Digmaan palabas sa Amazon Prime). Nilalayon ng Hulst na palawakin ang intelektwal na ari-arian ng PlayStation sa kabila ng larangan ng paglalaro, na isinasama ito nang walang putol sa mas malawak na tanawin ng entertainment. Ang ambisyong ito ay maaaring konektado sa rumored acquisition talks sa Kadokawa Corporation, isang pangunahing Japanese multimedia company.

Mga Aral na Natutunan mula sa PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Sa pagninilay-nilay sa ika-30 anibersaryo ng PlayStation, inilarawan ng dating PlayStation chief na si Shawn Layden ang panahon ng PlayStation 3 (PS3) bilang isang "Icarus moment"—isang panahon ng labis na ambisyosong mga layunin na halos nabigla sa koponan. Itinatampok ng salaysay ni Layden ang kahalagahan ng pagtutok sa mga pangunahing lakas: paglikha ng mga pambihirang karanasan sa paglalaro. Ang mga hamon ng PS3 ay humantong sa muling pagtutok sa paggawa ng "pinakamahusay na makina ng laro sa lahat ng panahon," isang aral na humubog sa matagumpay na diskarte sa PlayStation 4.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims